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title: クイックチャット
slug: world-sdk-guide-ja/EN3CpZSFAL7RD4u_O0tYH
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.134Z
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ZepetoWorldContent APIのQuickMessage関連の機能を使用すると、世界内でメッセージを送受信する機能を実装できます。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-CQVK9Y3RCQ0Qto6SiDauf-20240904-102414.png)

:::hint{type="danger"}
- この機能は、マルチプレイヤー要素が実装されたワールドで利用可能です。
:::



QuickMessage機能を使用するには、以下のようにインポート文を作成する必要があります。

```typescript
import { ZepetoWorldContent, WorldMultiplayChatContent, QuickMessage } from 'ZEPETO.World';
```



ZepetoWorldContent APIは、以下のQuickMessage関連の機能を提供します。

| ### API                                                                                                           | **説明**                                                |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList($onComplete: System.Action$1\<QuickMessage\[]>, $onError: System.Action$1) | 現在のワールドのQuickMessageリストをインポートします。（デバイスの言語に対応するインポート。） |



以下のようにコードとして使用できます。

```typescript
ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList(quickMessageList: QuickMessage[] => {
    // QuickMessageの処理

}, err => {
 
});
```



WorldMultiplayChatContent APIは、マルチプレイヤーでのQuickMessageの同期を可能にします。

以下の機能を使用すると、チャットメッセージが送信され、チャットウィンドウに出力されます。さらに、ZepetoPlayersでBubbleChatを有効にすると、アプリ内にスピーチバブルが表示されるのが見えます。

| **API**                                   | **説明**                                |
| ----------------------------------------- | ------------------------------------- |
| SendQuickMessage($quickId: string)\:void; | マルチプレイヤーサーバーに入力されたquickIdメッセージを送信します。 |

:::hint{type="danger"}
**❗️ 注意**
quickIdの値が既存のQuickMessageリストと異なる場合、送信されません。
:::



QuickMessageクラスは以下のコンポーネントで構成されています：

```typescript
class QuickMessage extends System.Object {  
    public id: string;  
    public message: string;
}
```



以下はQuickMessage機能の関数を使用した完全な例コードです。

```typescript
import { Button } from 'UnityEngine.UI';
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { ZepetoWorldContent, WorldMultiplayChatContent, QuickMessage } from 'ZEPETO.World';


export default class QuickChat extends ZepetoScriptBehaviour {
    
    public quickChatBtn: Button;

    Start() {
        ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList(quickMessageList => {
            quickMessageList.forEach((quickMessage: QuickMessage, index: number, array: QuickMessage[]) => {
                console.log(`id = ${quickMessage.id}, message = ${quickMessage.message}`);
            });
        }, err => {
            console.log(`QuickMessage Error: ${err}`);
        });

        // "Hi"メッセージを送信
        this.quickChatBtn.onClick.AddListener(() => {
            this.OnClickQuickMessageButton("zw_quickchat_preset_001");
        });
    }

    private OnClickQuickMessageButton(quickId: string) {
        WorldMultiplayChatContent.instance.SendQuickMessage(quickId);
    }
}
```

