チュートリアル
オブジェクトの移動と障害物の操作を使用した世界の例
38min
📘 講義ビデオで使用されるプロジェクトファイル https://github.com/naverz/zepeto-world-sample/tree/main/Assets/Chapter1
概要 | - これはZEPETO World開発の初心者向けの講義です。 - ZEPETO World開発のセットアップとZEPETOキャラクターコントローラーの学習。 - 簡単なGameObject移動コードとテレポートコードで完成できるジャンプマップです。 |
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難易度 | 初心者 |
必要な時間 | 30分 |
プロジェクトの目標
- ZEPETOテンプレートを使用してUnityプロジェクトを作成する方法を理解する
- World IDの相互運用性とZEPETOログイン
- ZEPETOキャラクターを呼び出し、キャラクターコントローラーを理解する
- デフォルトのジャンプマップを作成する
- ZEPETOスクリプトを使用してGameObjectの動きを制御する
- ZEPETOスクリプトを使用してキャラクターをテレポートする
完成したワールドの例
❗️ 注意 このビデオを見る前に、次のUnityインストールとZEPETOテンプレート登録ガイド ガイドを完了してください。
- ZEPETOスタジオワールドコンソールの設定方法を学ぶ。
- ZEPETOテンプレートを使用してUnityプロジェクトを設定する方法を学ぶ。
- ZEPETOキャラクターを世界に表示する方法を学びましょう。
- 動くGameObjectの作成方法を学ぶ。
- オブジェクトに到達したときにキャラクターをテレポートさせる方法を学ぶ。
- モバイルでのテストプレイの方法を学ぶ。
- あなたのワールドを贅沢に装飾する方法を学びましょう。
- ワールドを立ち上げる方法を学びましょう。
更新日 11 Oct 2024
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