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title: Unity 2022バージョンアップグレードに伴うトラブルシューティング
slug: world-sdk-guide-ja/mM7C-unity-2022
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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ZEPETOアプリのバージョン3.59.000以降で世界が正しく機能しない場合は、次の手順に従ってください。



## 世界に入れない場合や特定の機能が動作しない場合：

- 世界を最新バージョンに更新し、循環参照コードがないことを確認してください。
  - 既存のプロジェクトを選択：既存のUnityプロジェクトを開き、エディターバージョンを2022.3.34f1に変更します。
  - プロジェクトを開く：プロジェクトが開いたら、パッケージマネージャーに移動し、ZEPETO.Worldを最新バージョンに更新します。
  - 循環参照コードや構造を削除します。
    - 次のガイドを参照してください。[循環参照を含むコードの検索方法](docId:9V06tLOafO9Vh2hjnL5_a)&#x20;
  - 新しいパッケージをビルドし、レビューをリクエストします。



## グラフィックの問題がある場合：

- Unity 2022でサポートされているレンダーテクスチャ形式に変更します。

| **Unity 2022でサポートされているレンダー テクスチャ フォーマット** |
| ----------------------------------------- |
| R8G8B8A8\_SRGB                            |
| R8\_UNorm                                 |
| R16\_UNorm                                |
| R16\_SFloat                               |
| R32\_SFloat                               |
| R8G8\_UNorm                               |
| R16G16\_UNorm                             |
| R16G16\_SFloat                            |
| R32G32\_SFloat                            |
| R8G8B8A8\_UNorm                           |
| R16G16B16A16\_UNorm                       |
| R16G16B16A16\_SFloat                      |
| R32G32B32A32\_SFloat                      |
| B4G4R4A4\_UNormPack16                     |
| B5G6R5\_UNormPack16                       |
| B5G5R5A1\_UNormPack16                     |
| B10G11R11\_UFloatPack32                   |
| A2B10G10R10\_UNormPack32                  |



## Unity 2020.3.9のRemoteConfigエラー

Unityバージョン2020.3.9を使用中にRemoteConfigエラーが発生した場合は、問題を解決するために以下の手順に従ってください：

1. `推奨アプローチ` : **Unityバージョンの更新:**
   - Unity 2022.3.34f1にアップグレードします。
   - Worldバージョンが1.22.1以上に更新されていることを確認してください。
2. **Unity 2020の代替ソリューション:**
   - Unity 2020での開発を続けることを希望する場合、エラーを解決するためにZEPETO.moduleパッケージをバージョン1.0.13以上に更新してください。





## Unity 2022.3.34f1 バージョンのビルド失敗

1. Unity 2022.3.34f1でビルド失敗が発生した場合、Unityバージョンのインストール中に以下のモジュールがインストールされていることを確認してください：

- Androidビルドサポート
- iOSビルドサポート
- Macビルドサポート（Mono） - PCがWindowsを実行している場合はインストールしてください
- Windowsビルドサポート（Mono） - PCがMacを実行している場合はインストールしてください

**Mac**

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-ZH7Mf3z65GC_ucAxXPzei-20240904-102415.png)

**Windows**

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-cfjUog6EhJitpBBiVYfZn-20240904-102415.png)



2\. ユニティ設定の構成

- ファイル > ビルド設定 > プレイヤー設定に移動し、プレイヤータブを選択します。その他の設定タブで、構成 > スクリプトバックエンドの設定をMonoに変更します。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-NQoZJfnwkE8k9eXxvHp3Y-20240904-102415.png)



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**❗️ 注意**

- ビルドが成功した後、アップロードポップアップのアップロードボタンをクリックしても、アップロードが機能しない場合があります。
- この場合は、.zepetopackageパッケージファイルを手動でZepeto Studioにアップロードしてください。
- 「[世界ファイルの登録](docId\:urAwUwwfbc0VZe2eUddOb)ガイド" のさらなる指示を参照してください。
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