あなたの世界を作りなさい
データストレージ

PlayerPrefs - デバイスにデータを保存

1min

接続しているデバイスにプレイヤーを保存する機能を提供します。 クライアントZEPETOスクリプトから呼び出すことができ、アプリを削除したりデバイスを変更した場合、データは保持されません。

UnityのPlayerPrefsと同様に使用をサポートしており、ストレージ容量は10KBに制限されています。



▼ Save & Load機能を使用してプレイ回数を確認するための例コード

TypeScript


📘 Unity PlayerPrefs情報を見る https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html



更新日 11 Oct 2024
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