あなたの世界を作りなさい
データストレージ
PlayerPrefs - デバイスにデータを保存
1min
接続しているデバイスにプレイヤーを保存する機能を提供します。 クライアントZEPETOスクリプトから呼び出すことができ、アプリを削除したりデバイスを変更した場合、データは保持されません。
UnityのPlayerPrefsと同様に使用をサポートしており、ストレージ容量は10KBに制限されています。
▼ Save & Load機能を使用してプレイ回数を確認するための例コード
📘 Unity PlayerPrefs情報を見る https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html