あなたの世界を作りなさい
プレイヤーとキャラクター: ヒント
キャラクターが地面にいるかどうかの確認
5min
このガイドでは、ローカルプレイヤーのZepetoキャラクターが地面にいるかどうかを確認する方法を示します。isGrounded関数を使用して、Unityによって提供されます。
📘 CharacterController.isGrounded https://docs.unity3d.com/ScriptReference/CharacterController-isGrounded.html
- シーンにGameObjectを追加し、以下のIsGroundedの例のスクリプトを追加します。
- UI > テキストをシーンに追加します。
- Hierarchyウィンドウで、Canvas > TextコンポーネントをZEPETOScript Inspectorウィンドウに表示されているプロパティにドラッグ&ドロップして接続します。

- 再生ボタンを押して実行すると、Text UIを通じてキャラクターが床にいるかどうかを確認できます。
