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title: ZEPETOワールドで利用可能なUnity関数のリスト
slug: world-sdk-guide-ja/zepetounity
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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## ZEPETO Worldで利用可能なUnityパッケージのリスト

以下は、ZEPETO Worldでサポートされているプレビューパッケージと確認済みパッケージのリストです。（Unityバージョン2022.3.34f1現在）

:::hint{type="danger"}
**❗️ 注意**
リストにないパッケージはZEPETO Worldの開発に使用できません。
:::

| パッケージ                                                                                                                                                    | バージョン          | タイプ           |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------- | ------------- |
| [com.unity.toolchain.macos-x86\_64-linux-x86\_64](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.toolchain.macos-x86_64-linux-x86_64@1.0/manual/index.html) | 0.1.22-preview | プレビュー         |
| com.unity.analytics                                                                                                                                      | 3.5.3          | 確認済み          |
| com.unity.editorcoroutines                                                                                                                               | 1.0.0          | 確認済み          |
| com.unity.ide.rider                                                                                                                                      | 2.0.7          | 確認済み          |
| com.unity.ide.visualstudio                                                                                                                               | 2.0.7          | 確認済み          |
| com.unity.ide.vscode                                                                                                                                     | 1.2.3          | 確認済み          |
| com.unity.inputsystem                                                                                                                                    | 1.0.2          | 確認済み          |
| com.unity.postprocessing                                                                                                                                 | 3.1.1          | 確認済み          |
| com.unity.scriptablebuildpipeline                                                                                                                        | 1.15.2         | 確認済み          |
| com.unity.test-framework                                                                                                                                 | 1.1.24         | 確認済み          |
| com.unity.textmeshpro                                                                                                                                    | 3.0.6          | 確認済み          |
| com.unity.timeline                                                                                                                                       | 1.5.4          | 確認済み          |
| com.unity.xr.arfoundation                                                                                                                                | 4.1.9          | 確認済み          |
| com.unity.xr.arkit                                                                                                                                       | 4.0.12         | 確認済み          |
| com.unity.xr.arkit-face-tracking                                                                                                                         | 4.0.12         | 確認済み          |
| [com.unity.xr.arsubsystems](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arsubsystems@4.1/manual/index.html#installing-ar-subsystems)                  | 4.1.9          | 確認済み          |
| [com.unity.xr.legacyinputhelpers](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.legacyinputhelpers@2.1/manual/index.html)                               | 2.1.7          | 確認済み          |
| com.unity.xr.management                                                                                                                                  | 4.0.7          | 確認済み          |
| [com.unity.ext.nunit](https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/com.unity.ext.nunit.html)                                                                | 1.0.6          | 確認済み (2019.4) |
| [com.unity.subsystemregistration](https://docs.unity.cn/kr/2019.4/Manual/com.unity.subsystemregistration.html)                                           | 1.1            | 確認済み (2019.4) |



## ZEPETO WorldがサポートするUnity属性のリスト

これはZEPETO WorldがサポートするUnity属性のリストです。（Unityバージョン2022.3.34f1現在）

:::hint{type="danger"}
**❗️ 注意**
リストにない属性については、ZEPETO Worldの開発時にその機能は利用できません。
:::

| **属性**                                                                                                | **説明**                                                                                     |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
| [HideInInspector](https://docs.unity3d.com/2020.3/Documentation/ScriptReference/HideInInspector.html) | インスペクタでパブリック変数を表示しないようにします。                                                                |
| [NonSerialized](https://docs.unity3d.com/2020.3/Documentation/ScriptReference/NonSerialized.html)     | インスペクタでパブリック変数を表示しないようにします。<br /><br /><br />インスペクタで値を変更しても、スクリプトで設定された初期値が適用され、値は保持されません。 |
| [SerializeField](https://docs.unity3d.com/2020.3/Documentation/ScriptReference/SerializeField.html)   | インスペクタでプライベートおよびプロテクトされた変数を表示します。                                                          |
| [Header](https://docs.unity3d.com/2020.3/Documentation/ScriptReference/HeaderAttribute.html)          | インスペクタに表示される変数の上にタイトルを設定できます。                                                              |
| [Space](https://docs.unity3d.com/2020.3/Documentation/ScriptReference/SpaceAttribute.html)            | インスペクタに表示される変数の間に隙間を作ることができます。                                                             |
| [Tooltip](https://docs.unity3d.com/2020.3/Documentation/ScriptReference/TooltipAttribute.html)        | インスペクタに表示される変数の上にマウスカーソルを置くと表示されるツールチップを作成できます。                                            |

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#x4EE5;下のガイドを参照してください。 \[[property](docId\:Z1agLiS7mQXZOocz32QUX)]&#x20;
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