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title: 2. 기본 조작법 배우기
slug: world-sdk-guide-kr/2
docTags: 
createdAt: 2025-04-14T07:41:51.841Z
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:::hint{type="success"}
**아래 영상을 보면서, 기본 조작법을 배워봅시다.**

**언어별 자막이 지원되니, 자막을 켜고 시청해주세요!**
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::embed[]{url="https://youtu.be/dB5Wg57Dy3I?si=nSxYRshAJ9RX8dzU"}



:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
## 오브젝트를 월드에 배치하고 싶어요.

좌측의 Buildit Asset Browser에서 오브젝트를 선택한 후 맵을 클릭해서 배치할 수 있습니다.

**마우스 오른쪽 클릭**을 하거나, **ESC키**를 누르면 오브젝트 선택이 취소됩니다.

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-zWM2d9DbY6v-xcdvnB7mN-20241030-020422.png" size="80" width="619" height="434" position="center" darkWidth="619" darkHeight="434" showCaption="false"}
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:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
## 원하는 오브젝트를 검색하고 싶어요.

검색창에서 영어로 특정 키워드를 검색해서 오브젝트를 찾을 수 있습니다. 검색창 옆의 X버튼을 누르면 검색 창을 초기화 할 수 있습니다.

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-ZQRa1uAJ9DA73IgiTsfZE-20241030-020435.png" size="78" width="519" height="367" position="center" darkWidth="519" darkHeight="367" showCaption="false"}
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:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
## 월드의 하늘 색상, 밝기, 조명 컬러를 바꾸고 싶어요.

Zepeto Scene Settings에서 배경색, 맵의 밝기, 조명 컬러 등을 변경할 수 있습니다. Reset버튼을 누르면 초기 세팅값으로 되돌아갑니다. 

- **Top Color**: 스카이박스 그라디언트의 상단 색상
- **Center Color**: 스카이박스 그라디언트의 중앙 색상
- **Bottom Color**: 스카이박스 그라디언트의 하단 색상
- **Up Vector**: 스카이박스 그라디언트의 위치 값
- **Exp**: 스카이박스 그라디언트의 흐림 값
- **Ambient Color**: 씬의 기본 밝기
- **Default Light Rotation**: 씬의 기본 조명 각도
- **Light Intensity**: 씬의 기본 조명 밝기

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-vs4wMQLjU0o09MpWzniTg-20241030-020445.png" size="60" width="388" height="367" position="center" darkWidth="388" darkHeight="367" showCaption="false"}
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:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
## 제페토 캐릭터의 속도, 점프 파워 등을 바꾸고 싶어요.

월드 내에서 제페토 캐릭터의 조작감을 설정하려면 좌측 Hierarchy탭을 선택하고 Manager 오브젝트를 선택해 주세요. 우측의 Inspector에서 값 설정을 할 수 있습니다.

- **Walk Speed**: Zepeto 캐릭터가 걷는 속도 (기본값: 2)
- **Run Speed**: Zepeto 캐릭터가 달리는 속도 (기본값: 5)
- **Jump Power**: Zepeto 캐릭터의 점프 파워 (기본값: 13)
- **Enable Double Jump**: 더블 점프 기능을 토글합니다.
- **Double Jump Power**: 더블 점프의 파워 (기본값: 13)
- **Gravity**: 월드에 적용되는 중력 값입니다. (기본값: 0.8)
  - Gravity 값을 런타임에 변경할 경우 반영되지 않습니다. Gravity 값을 수정하려면 Edit 모드에서 설정해 주세요.
- **Fall Area Position**: 특정 높이 아래로 떨어지면 캐릭터의 위치를 ​​재설정하는 값입니다. (기본값:-200)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/EP_vBtQMnuijR3OrQN9qE_image.png)
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:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
## 월드에서 의상을 갈아입고 싶어요.

빌드잇 플러그인 V.1.0.5부터 보유한 의상으로 갈아입을 수 있는 인벤토리 기능이 추가되었습니다.

우측의 옷장 아이콘을 클릭하면 인벤토리가 열리고 선택한 의상으로 변경됩니다.

단, 변경한 의상은 나에게만 보여지며 방에 접속한 다른 사람에게는 반영되지 않는 점 참고해 주세요.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/963nYQjz09iccELCsoc28_image.png)
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:::hint{type="info"}
**축하합니다 🎉 이제 기본 조작법을 모두 익혔어요! 이제 월드를 꾸며볼 차례예요.**

\[[3. 빌드잇 유니티 플러그인으로 월드 꾸미기](docId:9prnC6EA2T9b8-z39xafG)]
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