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햅틱 진동 사용하기
4분
이 가이드는 zepetoscrip에서 handheld vibrate 함수를 기반으로 햅틱 진동을 구현하는 방법을 보여줍니다 📘 handheld https //docs unity3d com/scriptreference/handheld html https //docs unity3d com/scriptreference/handheld html 스크립트 작성하기 1\) \[프로젝트] 패널에서 왼쪽 상단의 \[+] 메뉴를 선택하거나 자산 > 생성 > zepeto > typescript를 선택합니다 2\) 추가한 스크립트의 이름을 hapticvibration으로 지정하고 아래와 같이 샘플 스크립트를 작성합니다 import { zepetoscriptbehaviour } from 'zepeto script'; import { button } from 'unityengine ui'; import { handheld } from 'unityengine'; export default class hapticvibration extends zepetoscriptbehaviour { public vibrationbutton button; start() { this vibrationbutton onclick addlistener(() => { handheld vibrate(); }); } } 3\) 게임 오브젝트를 씬에 추가하고 이름을 hapticfeedback으로 변경합니다 생성한 hapticvibration zepetoscript를 추가합니다 hierarchy 창에서 button ui를 zepetoscript inspector 창에 표시된 속성으로 드래그 앤 드롭합니다 모바일에서 테스트하기 1\) qr 모바일 테스트로 예제 월드를 실행합니다 2\) 스크립트에 연결된 버튼을 누르면 장치가 진동합니다 📘 다음 가이드를 참조하십시오 \[ 월드 qr 테스트하기 docid\ uxizi140yugg gljfbtjn ] ❗️ 주의 다음 사항에 유의하십시오 handheld vibrate 는 모바일 환경에서만 작동합니다