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title: Unity 2022 버전 업그레이드 후 문제 해결
slug: world-sdk-guide-kr/DJSs-unity-2022
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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ZEPETO 앱 버전 3.59.000 이상에서 월드가 제대로 작동하지 않는 경우, 다음 단계를 따르세요:



## 월드에 들어갈 수 없거나 특정 기능이 작동하지 않는 경우:

- 월드의 최신 버전으로 업데이트하고 순환 참조 코드가 없는지 확인하세요.
  - 기존 프로젝트 선택: 기존 Unity 프로젝트를 열고 편집기 버전을 2022.3.34f1로 변경하세요.
  - 프로젝트 열기: 프로젝트가 열리면 패키지 관리자로 이동하여 ZEPETO.World를 최신 버전으로 업데이트하세요.
  - 순환 참조 코드나 구조를 제거하세요.
    - 다음 가이드를 참조하세요 [순환 참조로 작성된 코드 검색 방법](docId\:Mmhvg9nOS7O6tDZJfUiRo)&#x20;
  - 새 패키지를 빌드하고 검토를 요청하세요.



## 그래픽 문제 발생 시:

- Unity 2022에서 지원하는 렌더 텍스처 형식으로 변경하세요.

| **유니티 2022에서 지원되는 렌더 텍스처 형식** |
| ----------------------------- |
| R8G8B8A8\_SRGB                |
| R8\_UNorm                     |
| R16\_UNorm                    |
| R16\_SFloat                   |
| R32\_SFloat                   |
| R8G8\_UNorm                   |
| R16G16\_UNorm                 |
| R16G16\_SFloat                |
| R32G32\_SFloat                |
| R8G8B8A8\_UNorm               |
| R16G16B16A16\_UNorm           |
| R16G16B16A16\_SFloat          |
| R32G32B32A32\_SFloat          |
| B4G4R4A4\_UNormPack16         |
| B5G6R5\_UNormPack16           |
| B5G5R5A1\_UNormPack16         |
| B10G11R11\_UFloatPack32       |
| A2B10G10R10\_UNormPack32      |



## Unity 2020.3.9에서의 RemoteConfig 오류

Unity 버전 2020.3.9를 사용할 때 RemoteConfig 오류가 발생하면, 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따르세요:

1. `추천 접근법` : **유니티 버전 업데이트:**
   - Unity 2022.3.34f1로 업그레이드하세요.
   - 월드 버전이 1.22.1 이상으로 업데이트되었는지 확인하세요.
2. **Unity 2020에 대한 대안 솔루션:**
   - Unity 2020으로 개발을 계속하고 싶다면, 오류를 해결하기 위해 ZEPETO.module 패키지를 버전 1.0.13 이상으로 업데이트하세요.





## Unity 2022.3.34f1 버전에서 빌드 실패

1. Unity 2022.3.34f1에서 빌드 실패가 발생하면, Unity 버전 설치 중 다음 모듈이 설치되었는지 확인하십시오:

- 안드로이드 빌드 지원
- iOS 빌드 지원
- Mac 빌드 지원 (Mono) - PC가 Windows를 실행 중인 경우 설치하십시오
- Windows 빌드 지원 (Mono) - PC가 Mac을 실행 중인 경우 설치하십시오

**맥**

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-ZH7Mf3z65GC_ucAxXPzei-20240904-102415.png)

**윈도우**

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-cfjUog6EhJitpBBiVYfZn-20240904-102415.png)



2\. 유니티 설정 구성

- 파일 > 빌드 설정 > 플레이어 설정으로 이동한 다음 플레이어 탭을 선택합니다. 기타 설정 탭에서 구성 > 스크립팅 백엔드 설정을 Mono로 변경합니다.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-NQoZJfnwkE8k9eXxvHp3Y-20240904-102415.png)



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**❗️ 주의**

- 성공적으로 빌드한 후, 업로드 팝업에서 업로드 버튼을 클릭할 때 업로드가 작동하지 않을 수 있습니다.
- 이런 일이 발생하면 .zepetopackage 패키지 파일을 Zepeto Studio에 수동으로 업로드하세요.
- 추가 지침은 "[월드 파일 등록하기](docId\:e1_2VK5q9kvpGySTlR4AZ) 가이드" 를 참조하세요.
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