Property
5 분
ZEPETOScript에서 노출된 속성을 확인하세요.
속성은 검사기에서 편집할 수 있는 구성 요소 설정 및 옵션입니다.
속성을 사용하여 GameObject 또는 다른 구성 요소의 상태와 데이터를 관리하고 외부에서의 접근을 제어할 수 있습니다.

ZEPETOScript는 프로그래밍 언어로 TypeScript를 기반으로 하며, 따라서 속성 선언에 다음 구문이 사용됩니다.
AccessModifier propertyName: propertyType;
ex)
public playerNumber: float;
private playerLocation: Vector3;
이렇게 선언된 속성은 검사기에서 볼 수 있으며, 여기에서 값이나 객체를 할당할 수 있습니다. 할당한 값은 나중에 런타임에서 초기화됩니다.
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { Vector3, GameObject, Transform } from 'UnityEngine';
export default class Properties extends ZepetoScriptBehaviour {
public floatValue: float;
public strValue: string;
public gameObj: GameObject;
public transformValue: Transform;
public vectorValue : Vector3;
}

ZEPETOScript 내에서 속성에 접근하려면 this.propertyName을 사용하세요.
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { Vector3, GameObject, Transform } from 'UnityEngine';
export default class Properties extends ZepetoScriptBehaviour {
public floatValue: float;
public strValue: string;
public gameObj: GameObject;
public transformValue: Transform;
public vectorValue : Vector3;
Start() {
console.log(`floatValue : ${this.floatValue}`);
console.log(`strValue : ${this.strValue}`);
}
Update() {
// Cube_A 회전
const transform = this.gameObj.GetComponent<Transform>();
transform.Rotate(this.vectorValue);
// Cube_B 회전
this.transformValue.Rotate(this.vectorValue);
}
}
여러 속성을 사용할 때는 ZEPETOScript에서 배열로 선언하세요. 속성은 검사기에서 배열로 표시되며, 여기에서 다양한 요소에 대한 데이터를 입력할 수 있습니다.
public floatValues: float[];

스크립트에서 속성을 선언하면 검사기에서 속성을 제어할 수 있습니다.
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { Transform } from 'UnityEngine';
export default class Attribute extends ZepetoScriptBehaviour {
// 직렬화할 필요가 없는 공개 속성
@NonSerialized()
public strValue: string;
// 검사기에 노출되지 않아야 하는 속성
@HideInInspector()
public strValue2: string;
// 직렬화가 필요한 비공개 속성
@SerializeField()
private strValue3: string;
// 속성 위에 헤더 추가
@Header("헤더 제목")
public stringProperty: string;
// 속성 사이에 공간 추가
@Space(10)
public numberProperty: number;
// 마우스가 속성에 위치할 때 나타나는 툴팁 추가
@Tooltip("이것은 툴팁입니다")
public transformProperty: Transform;
Start() {
}
}
속성이 적용될 때의 예시 화면은 아래와 같습니다.

ZEPETOScript에서 사용 가능한 속성에 대해서는 다음 가이드를 참조하십시오.
📘 다음 가이드를 참조하십시오. [ZEPETO 월드에서 지원하는 유니티 기능]