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Players & Characters : Tips

제페토 캐릭터 외형 숨기기, 나타나기

3min

렌더러 방식 사용

ZEPETO 캐릭터의 렌더러를 비활성화하여 카메라에 보이지 않게 할 수 있습니다.

다음은 버튼을 눌러 캐릭터의 외형을 숨기고 보여주는 예제 코드입니다.

Document image




1) 계층 구조 만들기 > 빈 객체 만들기 및 이름을 HideShowCharacter로 변경합니다.

2) 프로젝트 만들기 > 만들기 > ZEPETO > TypeScript 및 이름을 HideShowCharacter로 변경합니다.

3) HideShowCharacter 객체에 스크립트를 추가합니다.

4) 아래와 같이 샘플 스크립트를 작성합니다.

HideShowCharacter




5) 캔버스 > 버튼을 사용하여 각 버튼을 화면에 추가하고 스크립트 검사기에 할당합니다.

Document image




6) [▶︎(재생)] 버튼을 눌러 실행하세요.

Document image




캐릭터의 레이어를 변경하여 숨기기 처리하기

캐릭터의 렌더러를 비활성화하는 것 외에도 캐릭터의 외형을 숨기고 보여줄 수 있습니다.

이것은 ZEPETO 카메라의 Culling Mask를 활용하여 수행됩니다.

Culling Mask를 사용하면 특정 레이어를 보이지 않게 처리할 수 있습니다.

ZEPETO 캐릭터가 생성될 때 기본적으로 설정된 레이어가 없습니다.

다음 예제 코드는 ZEPETO 카메라에서 특정 레이어를 보이지 않게 만드는 방법을 보여주며, 버튼 클릭 시 ZEPETO 캐릭터의 레이어를 변경하여 숨기고 표시하는 방법을 보여줍니다.

TypeScript