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title: World Lighting 설정하기
slug: world-sdk-guide-kr/world-lighting
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createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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조명은 장면을 설정하는 데 있어 가장 중요한 시각적 요소 중 하나입니다. 이는 월드의 환경을 비추고 물체의 그림자와 빛의 느낌을 전달하는 역할을 합니다.

ZEPETO의 메인 화면과 유사한 조명 설정은 다음 단계로 이루어집니다.

1\) 장면의 주변 색상 설정하기.

- 조명 주변 색상을 통해 장면의 기본 밝기를 설정할 수 있습니다.
- 창 > 렌더링 > 조명을 선택하여 조명 패널을 활성화합니다.
- 환경 탭에서 주변 색상을 선택하고 다음 RGB 값을 입력합니다.
  R: 193, G: 213, B: 229

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-qIIVNvoc63DunS5NjH4W0-20240904-102422.png)





2\) 방향성 조명을 통해 장면의 전체 조명 방향을 제어할 수 있습니다.

- 프로젝트 패널의 Packages > ZEPETO.Character > resources > zepeto 폴더에 ZepetoDefaultLight.prefab를 장면에 추가합니다.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-j0Rgjyxy5pLwqPKt3qPK2-20240904-102422.png)



3\) \[▶︎(재생)] 버튼을 눌러 실행하면 아래와 같이 예쁘고 깔끔한 캐릭터를 볼 수 있습니다.



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-5nV9MZscNCjIfmCYfTKq8-20240904-102422.png)

기본 캐릭터 스타일의 조명을 설정하기 전(왼쪽), 조명을 설정한 후(오른쪽)



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-I8jjTbeu-F6WNWOcsqEx5-20240904-102422.png)

애니메이션 캐릭터 스타일의 조명을 설정하기 전(왼쪽), 조명을 설정한 후(오른쪽)

