เกี่ยวกับเชดเดอร์/การเรนเดอร์
0 นาที
โดยทั่วไปแล้ว, shader ที่กำหนดเองที่มีอยู่ใน Unity ก็มีให้สำหรับการพัฒนา ZEPETO World ด้วยเช่นกัน.
อย่างไรก็ตาม, ประสิทธิภาพการเรนเดอร์จะได้รับผลกระทบโดยตรงจาก shader ดังนั้นจึงควรคำนึงถึงการปรับแต่งประสิทธิภาพเมื่อใช้งาน.