---
title: ว่าจะใช้การเคลื่อนไหวของตัวละคร ZEPETO
slug: world-sdk-guide-th/6ZGX-zepeto
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
---

การเคลื่อนไหวของท่าทางที่จัดเตรียมโดย Unity Asset มีดังนี้:


![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-qLZFlbaVX_Sma-Kq__7N7-20240904-102426.png)

- มีการเคลื่อนไหวเริ่มต้นใน Packages > ZEPETO.Character.Controller > Runtime > \_Resources > Animations > base.
- ใน Packages > ZEPETO.Character.Controller > Runtime > \_Resources > Animations > โฟลเดอร์ Gesture จะมีการเคลื่อนไหวเต้น, โอเค, และลื่นไถล.



คุณสามารถเพิ่มทรัพยากรการเคลื่อนไหวแบบ Humanoid ได้โดยตรงและใช้สำหรับการผลิตโลก.
&#x20;เราขอแนะนำให้ใช้เครื่องมือ Maya เมื่อสร้างทรัพยากรการเคลื่อนไหวของคุณเอง.

