---
title: 7. มีคำถามระหว่างการสร้างโลกไหม?
slug: world-sdk-guide-th/7
docTags: 
createdAt: 2025-04-22T06:31:50.848Z
---

:::hint{type="info"}
## 💬 ใช้ช่อง Q\&A บน Discord ของเรา!

\[[ไปที่ Discord เพื่อถามคำถาม](https://discord.gg/zepeto-official)]
:::



## คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

### Unity

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. ดาวน์โหลดแพ็กเกจจาก Unity Asset Store แล้ว แต่ไม่พบในโปรเจกต์**

**A**. หลังจากดาวน์โหลดแล้ว ให้รีสตาร์ท Unity แล้วไปที่ **Window > Package Manager > Packages: My Assets** เพื่อตรวจสอบ
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. ไม่สามารถ Build แพ็กเกจได้**

**A**. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณติดตั้ง Unity 2022 พร้อมโมดูลที่จำเป็นครบถ้วน [วิธีการอัปเกรดเป็น Unity 2022](docId\:qGJh8LZ1QgB7YKd_tJxS5)&#x20;
:::

### ZEPETO Build it Unity Plug-in

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. ไม่สามารถล็อกอินบัญชีใน Unity ได้**

**A**. ตรวจสอบว่าคุณไม่ได้ใช้บัญชี ZEPETO ชั่วคราว
การสร้างโลกจำเป็นต้องใช้บัญชีที่ลงทะเบียนแล้ว
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. ต้องกำหนดตำแหน่งของ Moving Platform ด้วยการใส่พิกัดเองหรือไม่?**

**A**. ใช่ค่ะ คุณต้องขยับวัตถุไปยังตำแหน่งที่ต้องการ แล้วคัดลอกพิกัดไปใส่ในช่อง **Tween Position**
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. คลิกปุ่ม Publish แล้ว แต่ไม่พบไฟล์ .zepetopackage อยู่ที่ไหน?**

**A**. ไฟล์ .zepetopackage จะอยู่ในโฟลเดอร์โปรเจกต์
ที่ **Build > ZEPETO.Script**
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. หากจะสร้างโลกใหม่ ต้องใช้ Plug-in ตัวใหม่ด้วยไหม?**

**A**. ใช่ค่ะ ควรดาวน์โหลดไฟล์ ZIP ล่าสุดของ ZEPETO Build it Unity Plug-in เพื่อสร้างโปรเจกต์ใหม่
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. มีข้อจำกัดขนาดไฟล์หรือไม่?**

**A**. ขนาดไฟล์ .zepetopackage ต้องไม่เกิน **1GB**
และใน Runtime Profiler ค่า **Allocated** **Memory** ไม่ควรเกิน **550MB&#x20;**[โปรไฟเลอร์รันไทม์](docId\:F0dqrc90c3ssOp5uET-JC)&#x20;
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. เปิด Play Mode แล้วไม่เห็นตัวละคร ZEPETO**

**A**. ตรวจสอบว่าปุ่ม **Start Multiplay Server** ที่ด้านบนเป็นไฟเขียวหรือไม่
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. คลิกวัตถุใน Scene ไม่ได้ หรือเลือกผิดวัตถุ**

**A**. หากวัตถุซ้อนกันใน Scene อาจเลือกไม่ตรง ให้ใช้แท็บ **Hierarchy** เพื่อเลือกวัตถุโดยตรง
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. อยากเปลี่ยนหน้าจอเกมเป็นแนวตั้ง (Portrait)**

**A**. ตอนนี้ Plug-in รองรับเฉพาะโหมดแนวนอน (Landscape)
รองรับโหมดแนวตั้งเร็วๆ นี้!
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. QR Code ที่สร้างจาก Unity ใช้ทดสอบไม่ได้**

**A**. การทดสอบ QR จาก Unity อาจได้รับผลกระทบจากเครือข่าย
แนะนำให้อัปโหลด .zepetopackage ไปที่ ZEPETO Studio แล้วใช้ QR ที่สร้างจาก Studio แทน
:::

:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
**Q. Scene ที่เพิ่มไม่แสดง แต่แสดงฉากอื่นแทน**

**A**. ปัญหานี้เกิดจากคุณยังไม่ได้เพิ่ม Scene ใน Build Settings [5. เผยแพร่โลกของคุณ](docId\:ruPBKEpjsVmHizAm_tB9u)&#x20;
:::



## เคล็ดลับ

- เล่นโลกของคุณใน **Play Mode** เป็นระยะ ๆ เพื่อตรวจสอบขนาดและหา Error ที่อาจเกิดขึ้น
- วัตถุใน **Build It Asset Browser** สามารถเปลี่ยน Material ได้ และบางชิ้นสามารถเปลี่ยนเฉพาะบางส่วนได้
  - เช่น cafe\_furniture\_worktable1, worktable2 สามารถเปลี่ยนเฉพาะพื้นโต๊ะได้
- หลังจากสร้างโลกใหม่แล้ว ให้ไปที่
  **Edit > Project Settings > Zepeto Service** และตรวจสอบว่าโลกของคุณเชื่อมกับโปรเจกต์ใน ZEPETO Studio หรือไม่&#x20;
  หากไม่เชื่อม อาจเกิดข้อผิดพลาดขณะ Publish
- อย่าแก้ไข Script ที่มาพร้อมกับ Plug-in เพราะอาจเกิด Error โดยไม่คาดคิด
- หากพบปัญหาอื่น โปรดแจ้งผ่าน [Discord](https://discord.gg/zepeto-official)



## ข้อควรระวังในการใช้งาน

- ลิขสิทธิ์และทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดของ ZEPETO Build it Unity Plug-in เป็นของ NAVER Z และบริษัทในเครือ
  ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ [ZEPETO World SDK ใบอนุญาตและเงื่อนไข](docId\:h3E_SWMmTtvkxZwEAc5bi)&#x20;
- Plug-in นี้อนุญาตให้ใช้งานสำหรับการสร้างโลกใน ZEPETO เท่านั้น
  ห้ามนำไปใช้ในบริการอื่น
- หากโลกที่คุณสร้างคล้ายกับโลกที่เผยแพร่แล้วเกินไป อาจ ถูกปฏิเสธในการตรวจสอบ
  แนะนำให้เปลี่ยนพื้นหลัง วัตถุ หรือองค์ประกอบใน Scene เพื่อความแตกต่าง



***

