เริ่มต้นใช้งาน

การติดตั้งและการตั้งค่า

14min
ขั้นตอนที่ 1 การติดตั้ง unity และการลงทะเบียนเทมเพลต zepeto โลก zepeto สามารถสร้างได้โดยใช้เครื่องมือ unity ต่อไปนี้คือรายการแพ็คเกจที่จำเป็นสำหรับการสร้างโลก zepeto 1\) ดาวน์โหลด unity hub และ unity เวอร์ชัน 2022 3 34f1 ( ดาวน์โหลด https //unity3d com/get unity/download/archive ) โลก zepeto สามารถพัฒนาได้เฉพาะใน unity เวอร์ชัน 2022 3 34f1 เท่านั้น หากคุณใช้เวอร์ชันอื่นของ unity กรุณาทำตาม คู่มือ วิธีการอัปเกรดเป็น unity 2022 docid\ qgjh8lz1qgb7ykd tjxs5 2\) โมดูลที่จำเป็นต่อระบบปฏิบัติการ เมื่อทำการติดตั้ง unity ให้แน่ใจว่าคุณได้รวมโมดูลต่อไปนี้ตามระบบปฏิบัติการของคุณ การสนับสนุนการสร้าง android การสนับสนุนการสร้าง ios การสนับสนุนการสร้าง mac (mono) ติดตั้งหากคอมพิวเตอร์ของคุณใช้ windows การสนับสนุนการสร้าง windows (mono) ติดตั้งหากคอมพิวเตอร์ของคุณใช้ mac 3\) ดาวน์โหลดเทมเพลต zepeto world จากลิงก์ต่อไปนี้ 📘 ดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งเทมเพลต zepeto world https //upm zepeto run/setup/package https //studio zepeto me/console/download/652892d3a80a9f5505ed8890 4\) สร้างโปรเจกต์ใหม่ใน unity hub 5\) หลังจากสร้างโปรเจกต์ใหม่แล้ว ให้ไปที่เมนู unity → assets → นำเข้าชุดโปรแกรม → ชุดโปรแกรมที่กำหนดเอง, จากนั้นเพิ่มโปรแกรมติดตั้งเทมเพลต zepeto world ที่ดาวน์โหลดมา (ไฟล์ zepeto world unitypackage) 6\) เมื่อโปรแกรมติดตั้งเทมเพลต zepeto world เสร็จสิ้นการกำหนดค่าอัตโนมัติ ให้รีสตาร์ท unity editor และ unity hub เพื่อทำการลงทะเบียนเทมเพลตให้เสร็จสมบูรณ์ อาจเกิดข้อผิดพลาดระหว่างการติดตั้งเทมเพลตหากมีตัวอักษรเกาหลีหรืออักขระแบบเต็มในเส้นทางการติดตั้ง กรุณาดำเนินการหลังจากเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์เป็นภาษาอังกฤษ ชื่อบัญชีของระบบปฏิบัติการต้องเป็นภาษาอังกฤษเพื่อป้องกันข้อผิดพลาด ขั้นตอนที่ 2 เริ่มต้นกับเทมเพลต เทมเพลตทำให้การทดสอบกระบวนการพัฒนาของโลกเป็นเรื่องง่าย ไปที่เมนูเทมเพลตโดยคลิกที่ปุ่ม \[ใหม่] ที่มุมขวาบนของ unity hub เลือก \[zepeto default project] และกรอกชื่อโปรเจกต์และตำแหน่งที่จัดเก็บ เมื่อสร้างโปรเจกต์เสร็จแล้ว ให้เปิด samplescene คลิกที่ปุ่ม \[▶︎(เล่น)] ที่ด้านบนกลางของ unity editor เพื่อดูการกระทำตัวอย่างเริ่มต้น ตรวจสอบว่าลูกบาศก์ที่อยู่กลางหน้าจอกำลังหมุนอย่างถูกต้อง ขั้นตอนที่ 3 ลงทะเบียนโลกใน zepeto studio ในการสร้างโลก ข้อมูลพื้นฐานเช่น world id จะต้องลงทะเบียนใน world console 📘 กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้ \[ การสร้างคอนโซลโลก docid\ vebtre5cw gksqwy43khs ] ตรวจสอบ world id บนหน้าจอคอนโซลสตูดิโอ (เช่น com default jumpworld) ขั้นตอนที่ 4 เข้าสู่ระบบ unity editor คุณต้องเข้าสู่ระบบ zepeto เพื่อใช้เครื่องมือต่างๆ ในการสร้างโลก บนเมนูตรงกลางหน้าจอ ให้คลิกที่ปุ่ม \[▼] เพื่อเปิดเมนูที่สอง คลิกที่ปุ่ม \[login] ในเมนูย่อย การเลือก \[login] จะพาคุณไปที่ การตั้งค่าโปรเจกต์ > บริการ zepeto ซึ่งคุณสามารถเข้าสู่ระบบบริการ zepeto ได้ มีสามวิธีในการเข้าสู่ระบบ อีเมล เข้าสู่ระบบโดยใช้ที่อยู่อีเมลบัญชี zepeto หรือ zepeto id ของคุณ โทรศัพท์ เข้าสู่ระบบโดยใช้หมายเลขโทรศัพท์บัญชี zepeto ของคุณ qr เปิดแอป zepeto และใช้ฟีเจอร์สแกน qr เพื่อเข้าสู่ระบบ ขั้นตอนที่ 5 การเชื่อมโยงข้อมูลโลกในบริการ zepeto เมื่อคุณเข้าสู่ระบบสำเร็จแล้ว คุณสามารถดูรายชื่อโลกที่สร้างขึ้นใน zepeto studio ในหน้าต่างบริการ zepeto ได้ เลือกชื่อโลกและคลิกปุ่มเชื่อมโยงไปยังโลกที่เลือก 👍 เคล็ดลับ ในการออกจากระบบ คลิก ยกเลิกการเชื่อมโยงโลก > ออกจากระบบ เมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ การตรวจสอบสิทธิ์การเข้าสู่ระบบจะมีผลเป็นเวลา 1 เดือน หลังจาก 1 เดือน การตรวจสอบสิทธิ์การเข้าสู่ระบบของคุณจะหมดอายุ และคุณอาจถูกลงชื่อออกโดยอัตโนมัติ หากคุณเข้าสู่ระบบใน unity editor ในเวอร์ชันของโลกก่อน 1 21 14 ให้แน่ใจว่าคุณได้อัปเดตเป็นโลก 1 21 14 หรือใหม่กว่า จากนั้นเข้าสู่ระบบอีกครั้งในการตั้งค่าโปรเจกต์ > บริการ zepeto ขั้นตอนที่ 6 การตั้งค่าโลก คลิกที่ปุ่ม \[▼] ตรงกลางเมนูโปรเจกต์ unity ในเมนูป๊อปอัพ ให้คลิกที่ \[เปิดการตั้งค่าโลก] การตั้งค่าโลก คลิกที่ \[เปิดการตั้งค่าโลก] ตามที่แสดงในภาพด้านล่างเพื่อกำหนดการตั้งค่าโลก คุณสมบัติ สรุป เวอร์ชัน กรอกเวอร์ชันของไฟล์ของคุณที่จะลงทะเบียน maxclients กำหนดจำนวนสูงสุดของผู้ที่สามารถเข้าถึงห้องได้ การจัดแนว เลือกการจัดแนวของหน้าจอ。 \ แนวตั้ง \ แนวนอน ตัวเลือกห้อง ปิดการเชิญ ปิดฟังก์ชันการเชิญห้อง。 \ ปิดรายการห้อง ปิดความสามารถในการตรวจสอบรายการห้อง。 \ ปิดห้องส่วนตัว ปิดความสามารถในการสร้างห้องส่วนตัว 👍 การเชิญผ่านลิงก์ทดสอบ แม้ว่าฟังก์ชันการเชิญห้องจะปิดอยู่ คุณยังสามารถส่งการเชิญผ่านลิงก์ทดสอบได้ ในโปรเจกต์ unity ให้เลือก เมนู → แก้ไข → การตั้งค่าโปรเจกต์ เพื่อเปิดหน้าต่าง \[การตั้งค่าโปรเจกต์] ในแท็บ \[ผู้เล่น] ทางซ้าย ให้กรอกชื่อบริษัทและชื่อผลิตภัณฑ์ดังนี้ ชื่อบริษัท เริ่มต้น ชื่อผลิตภัณฑ์ jumpworld(ชื่อของโลก) ขั้นตอนที่ 7 ลงทะเบียนฉาก ในโปรเจกต์ unity ให้เปิดหน้าต่างการตั้งค่าโดยไปที่ เมนู → ไฟล์ → การตั้งค่าการสร้าง ลงทะเบียนฉากทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการกระทำในโลกของคุณใน \[ฉากในสร้าง] ฉากต้องอยู่ในลำดับเวลา (หน้าจอเริ่มต้นก่อน) ❗️ ระวัง หากคุณไม่ลงทะเบียนฉาก อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อทดสอบ qr หรือเผยแพร่