---
title: การติดตั้งและการตั้งค่า
slug: world-sdk-guide-th/GSeGO-C1BvVoF7fEzYSEC
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
---

## ขั้นตอนที่ 1 : การติดตั้ง Unity และการลงทะเบียนเทมเพลต ZEPETO

โลก ZEPETO สามารถสร้างได้โดยใช้เครื่องมือ Unity.

ต่อไปนี้คือรายการแพ็คเกจที่จำเป็นสำหรับการสร้างโลก ZEPETO.



1\) ดาวน์โหลด Unity Hub และ Unity เวอร์ชัน 2022.3.34f1. ([ดาวน์โหลด](https://unity3d.com/get-unity/download/archive))

:::hint{type="danger"}
❗️**ระวัง**

- โลก ZEPETO สามารถพัฒนาได้เฉพาะใน Unity เวอร์ชัน 2022.3.34f1 เท่านั้น
- หากคุณใช้เวอร์ชันอื่นของ Unity กรุณาทำตาม คู่มือ [คู่มือด้านล่างเพื่ออัปเกรดเป็นเวอร์ชัน 2022.3.34f1](docId\:qGJh8LZ1QgB7YKd_tJxS5)&#x20;
:::



2\) โมดูลที่จำเป็นต่อระบบปฏิบัติการ

- เมื่อทำการติดตั้ง Unity ให้แน่ใจว่าคุณได้รวมโมดูลต่อไปนี้ตามระบบปฏิบัติการของคุณ:
  - การสนับสนุนการสร้าง Android
  - การสนับสนุนการสร้าง iOS
  - การสนับสนุนการสร้าง Mac (Mono) - ติดตั้งหากคอมพิวเตอร์ของคุณใช้ Windows
  - การสนับสนุนการสร้าง Windows (Mono) - ติดตั้งหากคอมพิวเตอร์ของคุณใช้ Mac

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-8CJ0uzNuspmA5yoyQ1QeL-20240904-102417.png)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-F5R98ztbnbpF-5108VKe6-20240904-102417.png)



3\) ดาวน์โหลดเทมเพลต ZEPETO World จากลิงก์ต่อไปนี้

:::hint{type="info"}
**📘 ดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งเทมเพลต ZEPETO World**
[https://upm.zepeto.run/setup/package](https://studio.zepeto.me/console/download/652892d3a80a9f5505ed8890)&#x20;
:::



4\) สร้างโปรเจกต์ใหม่ใน Unity Hub.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-8oJWg0Agjk50LLR2rKECd-20240904-102417.png)



5\) หลังจากสร้างโปรเจกต์ใหม่แล้ว ให้ไปที่เมนู Unity → Assets → นำเข้าชุดโปรแกรม → ชุดโปรแกรมที่กำหนดเอง,
จากนั้นเพิ่มโปรแกรมติดตั้งเทมเพลต ZEPETO World ที่ดาวน์โหลดมา (ไฟล์ ZEPETO.World.unitypackage).

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-XyI2Qxq48veVxYNJ5hzel-20240904-102417.png)



6\) เมื่อโปรแกรมติดตั้งเทมเพลต ZEPETO World เสร็จสิ้นการกำหนดค่าอัตโนมัติ ให้รีสตาร์ท Unity Editor และ Unity Hub เพื่อทำการลงทะเบียนเทมเพลตให้เสร็จสมบูรณ์.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-ioq0_KU77809ans0rq2Vy-20240904-102417.png)

:::hint{type="danger"}
❗️**ระวัง**

- อาจเกิดข้อผิดพลาดระหว่างการติดตั้งเทมเพลตหากมีตัวอักษรเกาหลีหรืออักขระแบบเต็มในเส้นทางการติดตั้ง.
- กรุณาดำเนินการหลังจากเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์เป็นภาษาอังกฤษ.
- ชื่อบัญชีของระบบปฏิบัติการต้องเป็นภาษาอังกฤษเพื่อป้องกันข้อผิดพลาด.
:::



## ขั้นตอนที่ 2 : เริ่มต้นกับเทมเพลต

เทมเพลตทำให้การทดสอบกระบวนการพัฒนาของโลกเป็นเรื่องง่าย.

ไปที่เมนูเทมเพลตโดยคลิกที่ปุ่ม \[ใหม่] ที่มุมขวาบนของ Unity Hub.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-TbSM8-IBrPyH5nkVHcJHB-20240904-102417.png)



เลือก \[ZEPETO Default Project] และกรอกชื่อโปรเจกต์และตำแหน่งที่จัดเก็บ.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-6w0wbRMqXNp90wAWcUqc0-20240904-102417.png)



เมื่อสร้างโปรเจกต์เสร็จแล้ว ให้เปิด SampleScene.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-aYotjktD6i5uvDkZI_mLu-20240904-102417.png)



คลิกที่ปุ่ม \[▶︎(เล่น)] ที่ด้านบนกลางของ Unity Editor เพื่อดูการกระทำตัวอย่างเริ่มต้น.

ตรวจสอบว่าลูกบาศก์ที่อยู่กลางหน้าจอกำลังหมุนอย่างถูกต้อง.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Ax5OduqqMGNXcKT1reXB9-20240904-102417.png)



## ขั้นตอนที่ 3 : ลงทะเบียนโลกใน ZEPETO Studio

ในการสร้างโลก ข้อมูลพื้นฐานเช่น World ID จะต้องลงทะเบียนใน World console.

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#xE01;รุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้. \[[การสร้างคอนโซลโลก](docId\:VEBTrE5cw_gKsQwy43khs)]
:::

ตรวจสอบ World ID บนหน้าจอคอนโซลสตูดิโอ (เช่น: com.default.jumpworld)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-WMBGm93NIFsw7qEbTiI9J-20240904-102417.png)



## ขั้นตอนที่ 4 : เข้าสู่ระบบ Unity Editor

คุณต้องเข้าสู่ระบบ ZEPETO เพื่อใช้เครื่องมือต่างๆ ในการสร้างโลก บนเมนูตรงกลางหน้าจอ ให้คลิกที่ปุ่ม \[▼] เพื่อเปิดเมนูที่สอง

คลิกที่ปุ่ม \[Login] ในเมนูย่อย

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-a4ISpROxfSvLUIIi22cGV-20240904-102417.png" size="76" width="1084" height="706" position="center" showCaption="false"}



การเลือก \[Login] จะพาคุณไปที่ `การตั้งค่าโปรเจกต์ > บริการ ZEPETO` ซึ่งคุณสามารถเข้าสู่ระบบบริการ ZEPETO ได้

มีสามวิธีในการเข้าสู่ระบบ:

- อีเมล: เข้าสู่ระบบโดยใช้ที่อยู่อีเมลบัญชี ZEPETO หรือ ZEPETO ID ของคุณ
- โทรศัพท์: เข้าสู่ระบบโดยใช้หมายเลขโทรศัพท์บัญชี ZEPETO ของคุณ
- QR: เปิดแอป ZEPETO และใช้ฟีเจอร์สแกน QR เพื่อเข้าสู่ระบบ



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-oILF9veqAyCSvBZzHZeqj-20240904-102417.png)



## ขั้นตอนที่ 5: การเชื่อมโยงข้อมูลโลกในบริการ ZEPETO

เมื่อคุณเข้าสู่ระบบสำเร็จแล้ว คุณสามารถดูรายชื่อโลกที่สร้างขึ้นใน ZEPETO Studio ในหน้าต่างบริการ ZEPETO ได้

เลือกชื่อโลกและคลิกปุ่มเชื่อมโยงไปยังโลกที่เลือก

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-ojp67inhYvuZowbAgn6a_-20240904-102417.png)



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-73iZbXYEjPcD-zB0pMgk4-20240904-102417.png)

:::hint{type="success"}
👍 **เคล็ดลับ**

- ในการออกจากระบบ คลิก `ยกเลิกการเชื่อมโยงโลก > ออกจากระบบ`.
- เมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ การตรวจสอบสิทธิ์การเข้าสู่ระบบจะมีผลเป็นเวลา 1 เดือน หลังจาก 1 เดือน การตรวจสอบสิทธิ์การเข้าสู่ระบบของคุณจะหมดอายุ และคุณอาจถูกลงชื่อออกโดยอัตโนมัติ
- หากคุณเข้าสู่ระบบใน Unity Editor ในเวอร์ชันของโลกก่อน 1.21.14 ให้แน่ใจว่าคุณได้อัปเดตเป็นโลก 1.21.14 หรือใหม่กว่า จากนั้นเข้าสู่ระบบอีกครั้งในการตั้งค่าโปรเจกต์ > บริการ ZEPETO
:::



## ขั้นตอนที่ 6: การตั้งค่าโลก

คลิกที่ปุ่ม \[▼] ตรงกลางเมนูโปรเจกต์ Unity.
ในเมนูป๊อปอัพ ให้คลิกที่ \[เปิดการตั้งค่าโลก].

![การตั้งค่าโลก](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-9WY80CuCzCU8X7PhPo9-1-20240904-102417.png)



คลิกที่ \[เปิดการตั้งค่าโลก] ตามที่แสดงในภาพด้านล่างเพื่อกำหนดการตั้งค่าโลก.

| คุณสมบัติ    | สรุป                                                                                                                                                                       |
| ------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| เวอร์ชัน     | กรอกเวอร์ชันของไฟล์ของคุณที่จะลงทะเบียน.                                                                                                                                   |
| MaxClients   | กำหนดจำนวนสูงสุดของผู้ที่สามารถเข้าถึงห้องได้.                                                                                                                             |
| การจัดแนว    | เลือกการจัดแนวของหน้าจอ。<br /><br /><br />- แนวตั้ง<br /><br />- แนวนอน                                                                                                    |
| ตัวเลือกห้อง | - ปิดการเชิญ : ปิดฟังก์ชันการเชิญห้อง。<br /><br />- ปิดรายการห้อง : ปิดความสามารถในการตรวจสอบรายการห้อง。<br /><br />- ปิดห้องส่วนตัว : ปิดความสามารถในการสร้างห้องส่วนตัว. |

:::hint{type="success"}
**👍 การเชิญผ่านลิงก์ทดสอบ**
แม้ว่าฟังก์ชันการเชิญห้องจะปิดอยู่ คุณยังสามารถส่งการเชิญผ่านลิงก์ทดสอบได้.
:::



:::hint{type="danger"}
❗️**ระวัง**

- ค่า World Settings จะแสดงใน build
- หากต้องการเปลี่ยน World Settings เช่น โหมดหน้าจอแนวตั้ง/แนวนอน จำนวนไคลเอนต์สูงสุด ฯลฯ โปรดเปลี่ยนค่าและเผยแพร่ใหม่ จากนั้นโปรดลงทะเบียนไฟล์ Package ใหม่ใน ZEPETO Studio
:::



ในโปรเจกต์ Unity ให้เลือก เมนู → แก้ไข → การตั้งค่าโปรเจกต์ เพื่อเปิดหน้าต่าง \[การตั้งค่าโปรเจกต์].

ในแท็บ \[ผู้เล่น] ทางซ้าย ให้กรอกชื่อบริษัทและชื่อผลิตภัณฑ์ดังนี้:

- ชื่อบริษัท: เริ่มต้น
- ชื่อผลิตภัณฑ์: jumpworld(ชื่อของโลก)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-_35-XqPOEta_jk3l8nI3n-20240904-102417.png)



## ขั้นตอนที่ 7 : ลงทะเบียนฉาก

ในโปรเจกต์ Unity ให้เปิดหน้าต่างการตั้งค่าโดยไปที่ เมนู → ไฟล์ → การตั้งค่าการสร้าง.

ลงทะเบียนฉากทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการกระทำในโลกของคุณใน \[ฉากในสร้าง].&#x20;

ฉากต้องอยู่ในลำดับเวลา (หน้าจอเริ่มต้นก่อน)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-jjlHjZdnOoKj4nyjficrb-20240904-102418.png)

:::hint{type="danger"}
**❗️ ระวัง**
หากคุณไม่ลงทะเบียนฉาก อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อทดสอบ QR หรือเผยแพร่.
:::

