สร้างโลกของคุณเอง
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

ใช้การสั่นสะเทือนจากการสัมผัส

4min

คู่มือนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณจะนำการสั่นสะเทือนแบบสัมผัสไปใช้ใน ZEPETOScrip ได้อย่างไรตาม Handheld.Vibrate ฟังก์ชันที่จัดเตรียมโดย Unity.



เขียนสคริปต์

1) ในแผง [Project] ให้เลือกเมนู [+] ที่มุมซ้ายบนหรือเลือก Assets > Create > ZEPETO > TypeScript.

Document image




2) ตั้งชื่อสคริปต์ที่เพิ่มว่า HapticVibration และเขียนสคริปต์ตัวอย่างตามที่แสดงด้านล่าง.

TypeScript




3) เพิ่ม GameObject ลงในฉากและเปลี่ยนชื่อเป็น HapticFeedback เพิ่ม HapticVibration ZEPETOScript ที่คุณสร้างขึ้น ในหน้าต่าง Hierachy ให้ลากและวาง Button UI ไปยัง Property ที่แสดงในหน้าต่าง Inspector ของ ZEPETOScript.

Document image




การทดสอบบนมือถือ

1) รันโลกตัวอย่างด้วยการทดสอบ QR บนมือถือ.

2) เมื่อคุณกดปุ่มที่เชื่อมต่อกับสคริปต์ อุปกรณ์ของคุณจะสั่น.

📘 กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้. [ทดสอบ QR มือถือ]

❗️ ระวัง โปรดทราบว่า Handheld.Vibrate ใช้งานได้เฉพาะในสภาพแวดล้อมมือถือเท่านั้น.