---
title: ภาพรวม
slug: world-sdk-guide-th/QX7p7m96LS711puu5imIp
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.138Z
---

นี่คือตัวอย่างและวิดีโอแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนา ZEPETO World.

ก่อนเริ่มการสอน โปรดดูคู่มือต่อไปนี้เพื่อทำการติดตั้ง Unity และเทมเพลต ZEPETO ให้เสร็จสิ้น.

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#xE42;ปรดดูคู่มือต่อไปนี้. \[[การติดตั้งและการตั้งค่า](docId\:yEJXaZJcqx5zQCDfj74qU) ]
:::



## บทเรียนการพัฒนาโลกสำหรับผู้เริ่มต้น

::::LinkArray
:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-36N0hv62X-j_yHrzvljgq-20240910-064040.png"}
**บทที่ 1**

**ตัวอย่างโลกโดยใช้การเคลื่อนที่ของวัตถุและการจัดการอุปสรรค**

• บทเรียนนี้แนะนำสำหรับผู้ที่เริ่มต้นสร้างโลก ZEPETO.

• คุณจะสร้างแผนที่กระโดดง่ายๆ และเรียนรู้พื้นฐานของการเขียนสคริปต์ ZEPETO เพื่อเขียนโค้ด.
:::

:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-NAnrl_j_gN1i8nDwpiaMa-20240910-064120.png"}
**บทที่ 2**

**สร้างโลกที่กินไอเทม**

• จากสิ่งที่เราเรียนรู้ในบทที่ 1 เราจะสร้างโลกที่กินไอเทมโดยใช้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครและการควบคุมการกระโดด.

• สร้าง UI Controller เพื่อสะท้อนการได้รับไอเทมใน Text UI.
:::

:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-k3eynsx1zdPKE8Z3mFvNJ-20240910-064134.png"}
**บทที่ 3**

**โลกสุ่มง่ายๆ โดยใช้การโต้ตอบ**

- ดำเนินการปุ่มโต้ตอบที่ปรากฏเมื่อผู้ใช้เข้าใกล้บางสิ่ง.
- ใช้โค้ดสุ่มความน่าจะเป็น.
:::
::::

## ZEPETO โลกหลายผู้เล่น

::::LinkArray
:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-_tNileOUeu89xYfNgL7Bz-20240911-025128.png"}
**บทเรียนมัลติเพลย์**

- คุณจะตั้งค่าสภาพแวดล้อมสำหรับการพัฒนาโลกแบบมัลติเพลย์ ตั้งแต่การสร้างเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลย์ไปจนถึงการสร้างไคลเอนต์.
- คุณจะเรียนรู้ตัวอย่างง่ายๆ ของการสื่อสารข้อความระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์.
:::
::::

