---
title: ทดสอบ QR มือถือ
slug: world-sdk-guide-th/UwtN-qr
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
---

เมื่อคุณสร้าง ZEPETO World เสร็จแล้ว คุณสามารถทดสอบล่วงหน้าเพื่อดูว่าสามารถทำงานได้ดีในอุปกรณ์มือถือของคุณหรือไม่ก่อนส่ง

## วิธีที่ 1. ทดสอบ QR บน ZEPETO Studio

:::::WorkflowBlock
::::WorkflowBlockItem
คลิกปุ่ม **Publish** ที่ด้านบนของ Unity Editor เพื่อสร้างโครงการ

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/5VIS3-J1_J0OWC63jEpiX_image.png)

:::hint{type="info"}
📘 **หมายเหตุ**

ก่อนคลิกปุ่ม Publish โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าโปรเจ็กต์ของคุณเชื่อมต่อกับ ZEPETO Studio World ใน Edit > Project Settings > ZEPETO Service

หากคุณยังไม่ได้สร้างโลกใน ZEPETO Studio โปรดดูคำแนะนำ [การสร้างคอนโซลโลก](docId\:VEBTrE5cw_gKsQwy43khs) และสร้างคอนโซลโลกก่อน
:::
::::

:::WorkflowBlockItem
**อัปโหลดไฟล์ .zepetopackage ไปยัง ZEPETO Studio**

กระบวนการสร้างจะเริ่มต้นเมื่อคุณคลิกปุ่ม Publish เมื่อสร้างเสร็จเรียบร้อยแล้ว หน้าต่างป๊อปอัป **Upload Package** จะปรากฏขึ้น

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/n8AZIpYHVMtD3zf2ykR39_image.png)

มีสองวิธีในการอัปโหลดไฟล์ .zepetopackage ไปยัง ZEPETO Studio

1. คลิกปุ่ม **upload** ในหน้าต่างป๊อปอัปเพื่ออัปโหลดไฟล์ .zepetopackage โดยอัตโนมัติ
2. คลิกปุ่ม **cancel** ในหน้าต่างป๊อปอัปและค้นหาไฟล์ .zepetopackage ที่สร้างไว้ในโฟลเดอร์ **โปรเจ็กต์ > Build > ZEPETO.Script** จากนั้นอัปโหลดไฟล์นี้ไปยัง ZEPETO Studio โดยตรง
   (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำ [การลงทะเบียนไฟล์โลก](docId\:Ym8s1PGKEqnoC8Xqh8skn))

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/Vgt41xNutl_spw0AXRCVK_image.png)
:::

::::WorkflowBlockItem
**สแกนรหัส QR และทดสอบ World ของคุณ**

เมื่ออัพโหลดไฟล์ .zepetopackage สำเร็จแล้ว คุณจะเห็นปุ่ม **ทดสอบ QR code**

คลิกปุ่มนี้และสแกนรหัส QR ที่สร้างขึ้นด้วยแอปกล้องของคุณเพื่อทดสอบ World ในสภาพแวดล้อมมือถือ

:::hint{type="info"}
✏️ **ทิป**

คุณสามารถตรวจสอบเมตริกประสิทธิภาพต่างๆ ได้ผ่านการทดสอบบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ รวมถึงการใช้หน่วยความจำ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคู่มือ [โปรไฟเลอร์รันไทม์](docId\:F0dqrc90c3ssOp5uET-JC)
:::

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/Uwbs_5nDu8O7WZz4DgTyw_image.png)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/MIQCqdu1AX3z7f_eAjguc_image.png)

:::hint{type="info"}
📘 **หมายเหตุ**

การทดสอบรหัส QR นั้นมีให้เฉพาะผู้ทดสอบที่ลงทะเบียนแล้วเท่านั้น

หากคุณต้องการให้ผู้ใช้รายอื่นทดสอบกับรหัส QR ด้วย โปรดดูคำแนะนำ [การทดสอบโลกของคุณ](docId\:WlZwi67qQGmRCz-Epezzi)
:::
::::
:::::



## วิธีที่ 2. ทดสอบ QR บน Unity

::::WorkflowBlock
:::WorkflowBlockItem
**คลิกปุ่มเล่นบน ZEPETO**

เพื่อทดสอบตัวอย่างเริ่มต้นบนแอป ZEPETO บนมือถือ ให้คลิกที่ปุ่ม ZEPETO ทางด้านขวาของปุ่ม \[▶︎(เล่น)].

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/oV6eJwTcCPkVE2TUTTN0O_image.png)

หลังจากสร้างตัวอย่างเริ่มต้นแล้ว หน้าต่างป๊อปอัป QR จะปรากฏขึ้นเมื่อไฟล์พร้อม

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/VHE5HUfZ_amfyoQvbljXk_image.png)
:::

:::WorkflowBlockItem
**สแกนรหัส QR**

ใช้แอปกล้องบนอุปกรณ์พกพาด้วยแอป ZEPETO เพื่อสแกนรหัส QR ลิงก์ทดสอบจะเปิดใช้งาน

คลิกลิงก์เพื่อดูตัวอย่างเริ่มต้นบนแอป ZEPETO

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-3WdGh-X2E3S3KIM-H7reW-20240904-102428.png "การสแกน QR / ZEPETO การโหลดทั่วโลก / ตัวอย่างเริ่มต้น")

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Un-MaVIgRvEScuz5HLhbl-20240904-102428.png" size="68" width="423" height="526" position="center" showCaption="false"}
:::

:::WorkflowBlockItem
**ในการทดสอบ QR บน iOS จำเป็นต้องเปิดการตั้งค่าต่อไปนี้**

**การตั้งค่า > แอป > ZEPETO** > อนุญาต**เครือข่ายภายในเครื่อง**

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/J4DA8YgU-yzAUlbkN7JXf_group-48.png" size="70" width="812" height="691" position="center" showCaption="false"}

สำหรับ Android ไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม
:::
::::

:::hint{type="success"}
**👍 วิธีเปลี่ยนสภาพแวดล้อมเครือข่าย**
ในส่วนล่างขวาของหน้าต่างป๊อปอัป QR คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่เชื่อมต่ออยู่ และคลิกเพื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อมเครือข่ายได้
:::

:::hint{type="danger"}
- อุปกรณ์มือถือและ PC ที่ใช้สร้างโลกต้องอยู่ภายใต้เครือข่ายเดียวกันเพื่อให้ QR โค้ดทำงานได้อย่างถูกต้อง
- ในกรณีที่ไม่สามารถเชื่อมต่อได้ใน Windows PC กรุณาเปลี่ยนการตั้งค่าไฟร์วอลล์
- หากเครือข่ายถูกตั้งค่าเป็นเครือข่ายสาธารณะแทนที่จะเป็นเครือข่ายส่วนตัวใน Windows PC การเข้าถึงโลกจะไม่สามารถทำได้เนื่องจากปัญหาด้านความปลอดภัย
- กรุณาให้แน่ใจว่าได้เลือก 'ส่วนบุคคล' ในการตั้งค่าคุณสมบัติของเครือข่ายและอินเทอร์เน็ต
:::

