---
title: การลงทะเบียนไฟล์โลก
slug: world-sdk-guide-th/WYix8vmYYMcM089lUDqR0
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
---

ในการปล่อยโลกของคุณไปยัง ZEPETO คุณต้องลงทะเบียนไฟล์ .zepetopackage ที่สร้างขึ้นใน Unity กับ World Studio.

ก่อนอื่นให้สร้างไฟล์ .zepetopackage ใน Unity และลงทะเบียนไฟล์นั้นกับ World Studio หากคุณยังไม่ได้สร้างไฟล์ .zepetopackage โปรดดูคู่มือต่อไปนี้เพื่อสร้างไฟล์ .zepetopackage ก่อนที่จะดำเนินการต่อ!

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#xE42;ปรดดูคู่มือต่อไปนี้. \[[เตรียมพร้อมสำหรับการสร้างโลก](docId\:yEJXaZJcqx5zQCDfj74qU)]
:::

## ลงทะเบียนไฟล์โลก

โปรดเลือกเวอร์ชันของโลกที่คุณต้องการลงทะเบียนจาก ZEPETO World Studio.

คลิกที่ปุ่ม \[การลงทะเบียนไฟล์ใหม่] จากแท็บการลงทะเบียนไฟล์เพื่อลงทะเบียนไฟล์ .zepetopackage หรือคุณสามารถลากและวางไฟล์ .zepetopackage ได้.

การลงทะเบียนยังสามารถทำได้โดยการลากและวางไฟล์ที่มีนามสกุล .zepetopackage ไปยังตำแหน่งที่เหมาะสม หรือหากคุณคลิกที่ \[เผยแพร่] ใน Unity คุณสามารถลงทะเบียน .zepetopackage ได้โดยตรง.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-vngtaf9CDJtTbmoi97Wl4-20240904-102425.jpg)

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#xE42;ปรดดูคู่มือต่อไปนี้. [เริ่มต้น - การปล่อยโลกของคุณ](docId\:DEhLKy_X68hJPbS8X540u)
:::



ไฟล์ที่ตรงตามข้อกำหนดต่อไปนี้เท่านั้นที่สามารถลงทะเบียนได้ ดังนั้นโปรดจำไว้.

- **ประเภทไฟล์**: .zepetopackage
- **ขนาดไฟล์**: น้อยกว่า 1024MB



## กรอกข้อมูลการลงทะเบียนไฟล์

เมื่อไฟล์ถูกลงทะเบียนเรียบร้อยแล้ว คุณจะสามารถดูรายละเอียดของไฟล์ได้ เช่น ตัวอย่างด้านล่าง หากคุณได้ลงทะเบียนไฟล์แล้ว คุณสามารถทดสอบโลกของคุณภายใน ZEPETO ก่อนที่จะปล่อยออกมา.

หากคุณตัดสินใจที่จะส่งโลกของคุณโดยไม่ทดสอบก่อน คุณอาจพลาดองค์ประกอบที่คุณต้องเปลี่ยน นี่หมายความว่าคุณอาจมีโอกาสสูงขึ้นที่จะทำให้โลกของคุณถูกปฏิเสธในการตรวจสอบ.**โปรดทดสอบโลกของคุณก่อนที่คุณจะส่ง**!

:::hint{type="success"}
**👍&#x20;**&#xE2B;ากคุณต้องการลบหรือเปลี่ยนไฟล์ที่คุณได้ลงทะเบียนไว้ ให้คลิกที่ปุ่มเพิ่มเติมที่อยู่ด้านขวา คุณสามารถลบไฟล์ที่คุณได้ลงทะเบียนไว้แล้ว.
:::

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-xcbwwBUFJjl8UQUcws3OZ-20240904-102425.jpg)

