ความพร้อมใช้งานของสคริปต์ C#
0 นาที
การพัฒนาด้วยสคริปต์ C# จะไม่ถูกสร้างเป็นแพ็คเกจ.
ส่วนที่เกี่ยวข้องกับ Unity's editor สามารถพัฒนาและใช้เป็นคอมโพเนนต์ C# ได้.
อย่างไรก็ตาม สคริปต์ที่ทำงานในระหว่างการรันต้องถูกนำไปใช้เป็นสคริปต์ ZEPETO ที่ใช้ TypeScript.