การสร้างแพ็คเกจด้วย CLI
4 นาที
คุณสามารถสร้างโลกที่พัฒนาผ่าน ZEPETO World SDK ในโหมด Batch ของ Unity และอัปโหลดไปยัง ZEPETO Studio.
- การสนับสนุนจะมีให้เฉพาะบัญชี ZEPETO Studio ที่สร้างขึ้นโดยใช้การเข้าสู่ระบบด้วยอีเมลเท่านั้น.
- เวอร์ชันของโลกที่ตั้งอยู่ในโปรเจกต์ Unity ปัจจุบันจะถูกนำไปใช้และปรับใช้.
- กรุณาตรวจสอบว่า ZEPETO Studio อนุญาตให้อัปโหลดเวอร์ชันใหม่หรือไม่.
- ก่อนที่จะป้อนคำสั่ง CLI ให้แน่ใจว่าปิด Unity Editor ที่กำลังทำงานอยู่.
- กรุณาตรวจสอบเส้นทางที่ Unity ถูกติดตั้งและเส้นทางไปยังโปรเจกต์.
กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้สำหรับการตั้งค่าโลกเบื้องต้นก่อนการเปิดตัว.
📘 กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้.[กำลังปล่อยโลกของคุณ]
ในการรันในโหมด Batch ของ Unity ให้ป้อนคำสั่ง CLI ต่อไปนี้:
- ด้านล่างนี้คือ CLI โดยใช้เส้นทางการติดตั้ง Unity เริ่มต้นเป็นตัวอย่าง กรุณาเปลี่ยนตามเส้นทางการติดตั้งของคุณเอง.
- เมื่อป้อนเส้นทางโปรเจกต์และข้อมูลบัญชี ให้พิมพ์โดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด.
- หากคุณต้องการสร้างโดยไม่ต้องอัปโหลด ให้ละเว้นธง -upload จากคำสั่ง.
- โปรดระมัดระวังเมื่อใช้ไฟล์แบตช์หรือไฟล์สคริปต์ เนื่องจากข้อมูลบัญชีและรหัสผ่านอาจถูกเปิดเผย.
Windows
- วิธีเปิด Command Prompt : กดปุ่ม Windows+R บนแป้นพิมพ์เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ Run จากนั้นพิมพ์ "cmd" ในช่องป้อนข้อความและคลิกปุ่ม "OK".
"C:\\Program Files\\Unity\\Hub\\Editor\\2020.3.9f1\\Editor\\Unity.exe" -batchmode -nographics -projectPath [Project path] -executeMethod "ZepetoPackageCliBuilder.BuildWithArgs" -id [ZEPETO Studio account (email)] -password [Password] -worldId [World Id] -upload- นี่คือตัวอย่างวิธีการป้อนคำสั่งใน Windows Command Prompt:

MacOS
- วิธีการเปิด Terminal : กดปุ่มลัด Command + Space เพื่อเปิด Spotlight Search จากนั้นพิมพ์ "Terminal" และกด Enter.
/Applications/Unity/Hub/Editor/2020.3.9f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -nographics -projectPath [Project path] -executeMethod "ZepetoPackageCliBuilder.BuildWithArgs" -id [ZEPETO Studio account (email)] -password [Password] -worldId [World Id] -upload- นี่คือตัวอย่างวิธีการป้อนคำสั่งใน MacOS Terminal:

👍 ไฟล์ Build > .zepetopackage ถูกสร้างขึ้นภายในโฟลเดอร์โปรเจกต์ Unity ที่คุณทำงานอยู่.