สร้างโลกของคุณเอง
การเขียนสคริปต์

ทรัพย์สิน

4min

ตรวจสอบคุณสมบัติที่เปิดเผยโดย ZEPETOScript.

คุณสมบัติเป็นการตั้งค่าของส่วนประกอบและตัวเลือกที่สามารถแก้ไขได้ใน Inspector.

โดยใช้คุณสมบัติ คุณสามารถจัดการสถานะและข้อมูลของ GameObjects หรือส่วนประกอบอื่น ๆ และควบคุมการเข้าถึงจากภายนอก.

Document image




ZEPETOScript ใช้ TypeScript เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม, ดังนั้นไวยากรณ์ต่อไปนี้จึงใช้สำหรับการประกาศคุณสมบัติ.

property




คุณสมบัติที่ประกาศในลักษณะนี้จะมองเห็นได้ในตัวตรวจสอบ ซึ่งคุณสามารถกำหนดค่า หรือวัตถุให้กับมันได้。 ค่าที่คุณกำหนดจะถูกเริ่มต้นในระหว่างการทำงานในภายหลัง.

Properties




Document image




ในการเข้าถึงคุณสมบัติจากภายใน ZEPETOScript ใช้ this.property Name.

TypeScript




เมื่อใช้หลายคุณสมบัติ ให้ประกาศในอาร์เรย์ใน ZEPETOScript。 คุณสมบัติต่างๆ จะแสดงในอาร์เรย์ใน Inspector ซึ่งคุณสามารถป้อนข้อมูลสำหรับองค์ประกอบต่างๆ ได้

TypeScript




Document image




หากคุณประกาศ Attribute ในสคริปต์ คุณสามารถควบคุม Property ใน Inspector ได้

property




ด้านล่างนี้คือตัวอย่างหน้าจอเมื่อมีการใช้ Attribute

Document image




สำหรับคุณสมบัติที่มีอยู่ใน ZEPETOScript โปรดดูคู่มือต่อไปนี้

📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้ [รายการฟังก์ชันของ Unity ที่มีอยู่ใน ZEPETO World]



อัปเดต 11 Oct 2024
Doc contributor
Doc contributor
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?