ทรัพย์สิน
ตรวจสอบคุณสมบัติที่เปิดเผยโดย ZEPETOScript.
คุณสมบัติเป็นการตั้งค่าของส่วนประกอบและตัวเลือกที่สามารถแก้ไขได้ใน Inspector.
โดยใช้คุณสมบัติ คุณสามารถจัดการสถานะและข้อมูลของ GameObjects หรือส่วนประกอบอื่น ๆ และควบคุมการเข้าถึงจากภายนอก.
ZEPETOScript ใช้ TypeScript เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม, ดังนั้นไวยากรณ์ต่อไปนี้จึงใช้สำหรับการประกาศคุณสมบัติ.
คุณสมบัติที่ประกาศในลักษณะนี้จะมองเห็นได้ในตัวตรวจสอบ ซึ่งคุณสามารถกำหนดค่า หรือวัตถุให้กับมันได้。 ค่าที่คุณกำหนดจะถูกเริ่มต้นในระหว่างการทำงานในภายหลัง.
ในการเข้าถึงคุณสมบัติจากภายใน ZEPETOScript ใช้ this.property Name.
เมื่อใช้หลายคุณสมบัติ ให้ประกาศในอาร์เรย์ใน ZEPETOScript。 คุณสมบัติต่างๆ จะแสดงในอาร์เรย์ใน Inspector ซึ่งคุณสามารถป้อนข้อมูลสำหรับองค์ประกอบต่างๆ ได้
หากคุณประกาศ Attribute ในสคริปต์ คุณสามารถควบคุม Property ใน Inspector ได้
ด้านล่างนี้คือตัวอย่างหน้าจอเมื่อมีการใช้ Attribute
สำหรับคุณสมบัติที่มีอยู่ใน ZEPETOScript โปรดดูคู่มือต่อไปนี้
📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้ [รายการฟังก์ชันของ Unity ที่มีอยู่ใน ZEPETO World]