การจำกัดการเข้าถึงห้องชั่วคราวใน Multiplay
4 นาที
คุณสามารถใช้ฟังก์ชันล็อคและปลดล็อคเพื่อจำกัดหรืออนุญาตการเข้าถึงห้องในเวลาที่คุณต้องการได้
📘 กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้ [ZEPETO.Multiplay(Server) API]
ล็อค
ฟังก์ชันล็อคเป็นฟังก์ชันที่จำกัดการเข้าถึงห้อง
await this.lock();
ปลดล็อค
ฟังก์ชันปลดล็อคเป็นฟังก์ชันที่อนุญาตให้เข้าถึงห้อง แต่ถ้าจำนวนคนที่เชื่อมต่ออยู่ในขณะนี้เท่ากับจำนวนสูงสุดที่อนุญาตในห้อง ห้องจะไม่สามารถปลดล็อคได้
await this.unlock();
ตัวอย่าง
ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดที่ใช้ฟังก์ชันล็อกและปลดล็อก
import { Sandbox, SandboxOptions, SandboxPlayer } from 'ZEPETO.Multiplay';
export default class extends Sandbox {
onCreate(options: SandboxOptions) {
}
async onJoin(client: SandboxPlayer) {
try {
if (this.clients.length > 8) {
await this.lock();
}
} catch(e) {
console.error(e);
}
}
async onLeave(client: SandboxPlayer, consented?: boolean){
try {
if (this.clients.length <= 8) {
await this.unlock();
}
} catch(e) {
console.error(e);
}
}
}👍 ความแตกต่างระหว่างฟังก์ชันล็อกและฟังก์ชันส่วนตัว
- ห้องมัลติเพลเยอร์ที่ล็อกจะไม่ปรากฏในรายการห้อง ZEPETO และไม่สามารถเข้าถึงได้โดยการเชิญ
- ห้องมัลติเพลเยอร์ส่วนตัวจะไม่แสดงในรายการห้อง ZEPETO แต่สามารถรับการเชิญได้