---
title: อินเตอร์เฟซโปรแกรมแก้ไขกันชนโลก
slug: world-sdk-guide-th/n0v3V3ZtBJhSAAuS-3am6
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
---

SDK ของ ZEPETO World มีฟีเจอร์เพิ่มเติมสำหรับการพัฒนา ZEPETO World ใน Unity editor
ส่วนนี้จะสำรวจอินเตอร์เฟซพื้นฐานของ editor ของ SDK ZEPETO World และอธิบายวิธีการใช้งานมัน.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-OEbZ7_zTauu-MdxzYoy68-20240904-102428.png)



**(A) แถบเครื่องมือ&#x20;**

- ให้การเข้าถึงการทดสอบ การสร้าง การเปิดตัว และการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องสำหรับ ZEPETO World รวมถึงการเชื่อมต่อกับบัญชี ZEPETO.
- รวมถึงการทดสอบ QR และการสร้างไฟล์แพ็คเกจ เซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น และตัวเลือกการเข้าสู่ระบบและการสร้าง.



**(B) แถบเมนู**

- ให้การเข้าถึงฟีเจอร์ที่ไม่ซ้ำกันของ ZEPETO World SDK อย่างรวดเร็วภายใต้แต่ละเมนูผ่านหมวดหมู่ ZEPETO.
- รวมถึง GameObject และ Component ที่ประกอบขึ้นเป็น ZEPETO World, ระบบการสร้างใหม่, profiler, และคอนโซลเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น.



## (A) แถบเครื่องมือ

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-cPOqC1CEvHgtBBGo7JTid-20240904-102428.png" size="44" width="1122" height="180" position="center" showCaption="false"}

| 1 | เล่นบน ZEPETO                                                | ดำเนินการ [ทดสอบ QR มือถือ](docId\:UwtN1zE03hkjVYHnBhmNL)                                                                                                                 |
| - | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 2 | สร้างเซิร์ฟเวอร์ Multiplay /<br />เริ่มเซิร์ฟเวอร์ Multiplay | - หากเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ไม่ได้ตั้งค่าในโปรเจกต์ ให้ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์<br />- หากเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ถูกตั้งค่าในโปรเจกต์ ให้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ |
| 3 | เผยแพร่                                                      | สร้างไฟล์แพ็คเกจและขึ้นอยู่กับการตั้งค่า อัปโหลดไฟล์ไปยังสตูดิโอเรียนรู้เพิ่มเติม▸ [กำลังปล่อยโลกของคุณ](docId\:DEhLKy_X68hJPbS8X540u)                                    |
| 4 | ตัวเลือกการสร้างสคริปต์ Zepeto                               | เข้าถึงบัญชี ZEPETO และการตั้งค่าการสร้างผ่านเมนูดรอปดาวน์ ฟังก์ชันภายในดรอปดาวน์จะอธิบายไว้ด้านล่าง                                                                      |



**ตัวเลือกการสร้างสคริปต์ Zepeto**

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-NoiofRoWNR7zkVT2NHmhZ-20240904-102429.png" size="64" width="1252" height="1046" position="center" showCaption="false"}



| 1 | เข้าสู่ระบบ                   | เปิดการตั้งค่าโปรเจกต์ > เมนูบริการ ZEPETO เพื่อลงชื่อเข้าใช้บัญชี ZEPETO.เรียนรู้เพิ่มเติม▸ [การติดตั้งและการตั้งค่า](docId\:yEJXaZJcqx5zQCDfj74qU)  |
| - | ----------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 2 | เล่นกับเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น | เปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่นเสมอเมื่อรัน \[▶︎(เล่น)] ในตัวแก้ไข.                                                                                  |
| 3 | แพลตฟอร์มเป้าหมาย             | ระบุแพลตฟอร์มเป้าหมาย.                                                                                                                                |
| 4 | สภาพแวดล้อม                   | สร้างสินทรัพย์การตั้งค่าโฮสต์ผ่านการสร้างสภาพแวดล้อมที่กำหนดเอง.                                                                                      |
| 5 | การตั้งค่าโลก                 | กำหนดเวอร์ชันโลกและการจัดแนวหน้าจอผ่านตัวเลือกโลก และดำเนินการตั้งค่าห้องในโลกหลายผู้เล่นผ่านตัวเลือกห้อง.                                            |



## (B) แถบเมนู

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-68cyOutFZNmhTPiW9ryKh-20240904-102429.png)



| 1 | GameObject>ZEPETO | ZEPETOPlayers                            | เพิ่ม GameObject ZepetoPlayers ลงใน Hierarchy.                                                               |
| - | ----------------- | ---------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| 2 | Component>ZEPETO  | UI                                       | สร้าง UI ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก ZEPETO World SDK.                                            |
| 2 | Component>ZEPETO  | ZepetoScript                             | แนบ ZepetoScript ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก ZEPETO World SDK ไปยัง GameObject.                   |
| 3 | ZEPETO            | Script>Experimental>Refresh Environments | ตรวจสอบว่าการตั้งค่าสภาพแวดล้อมถูกต้องเพื่อเรียกใช้ ZEPETO World และติดตั้งอัตโนมัติเพื่อจัดตั้งสภาพแวดล้อม. |
| 3 | ZEPETO            | Script>Rebuild                           | คอมไพล์สคริปต์ทั้งหมดใหม่.                                                                                   |
| 3 | ZEPETO            | Script>Rebuild(For not compiled)         | คอมไพล์เฉพาะบางสคริปต์ที่ยังไม่ได้คอมไพล์.                                                                   |
| 3 | ZEPETO            | ตั้งค่าแสงในฉาก                          | เปลี่ยน RenderSettings เป็นค่าเริ่มต้น.                                                                      |
| 4 | Window>ZEPETO     | แสดง Profiler ขณะทำงาน                   | เปิดหน้าต่าง [โปรไฟเลอร์รันไทม์](docId\:F0dqrc90c3ssOp5uET-JC)  window.                                      |
| 4 | Window>ZEPETO     | Multiplay Server                         | เปิดคอนโซลเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น.                                                                            |



โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้สำหรับคู่มือการใช้งานพื้นฐานของ Unity.

:::hint{type="info"}
**📘 อินเทอร์เฟซของ Unity**
[https://docs.unity3d.com/Manual/UsingTheEditor.html](https://docs.unity3d.com/2022.3/Documentation/Manual/UsingTheEditor.html)
:::

