สร้างโลกของคุณเอง
การจัดเก็บข้อมูล
PlayerPrefs - การบันทึกข้อมูลลงบนอุปกรณ์
1min
ให้ความสามารถในการบันทึกผู้เล่นลงในอุปกรณ์ที่พวกเขากำลังเชื่อมต่ออยู่ ข้อมูลจะไม่ถูกเก็บรักษาหากคุณลบแอปหรือเปลี่ยนอุปกรณ์.
รองรับการใช้งานในลักษณะเดียวกับ PlayerPrefs ใน Unity และความจุในการจัดเก็บจำกัดอยู่ที่ 10KB.
▼ ตัวอย่างโค้ดสำหรับตรวจสอบจำนวนการเล่นโดยใช้ฟังก์ชัน Save & Load
📘 ดูข้อมูล PlayerPrefs ของ Unity https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html
อัปเดต 11 Oct 2024
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?