สร้างโลกของคุณเอง
การจัดเก็บข้อมูล

PlayerPrefs - การบันทึกข้อมูลลงบนอุปกรณ์

1min

ให้ความสามารถในการบันทึกผู้เล่นลงในอุปกรณ์ที่พวกเขากำลังเชื่อมต่ออยู่ ข้อมูลจะไม่ถูกเก็บรักษาหากคุณลบแอปหรือเปลี่ยนอุปกรณ์.

รองรับการใช้งานในลักษณะเดียวกับ PlayerPrefs ใน Unity และความจุในการจัดเก็บจำกัดอยู่ที่ 10KB.



▼ ตัวอย่างโค้ดสำหรับตรวจสอบจำนวนการเล่นโดยใช้ฟังก์ชัน Save & Load

TypeScript


📘 ดูข้อมูล PlayerPrefs ของ Unity https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html