จัดการโลกของคุณ
การทดสอบและการปรับแต่ง
การดีบัก
4นาที
zepetoscript ใช้เครื่องมือ microsoft visual studio code และ jetbrains rider เพื่อช่วยในการดีบัก 📘 บรรณาธิการ microsoft visual studio code https //code visualstudio com/ https //code visualstudio com/ jetbrains rider https //www jetbrains com/rider/ https //www jetbrains com/rider/ คู่มือนี้จัดทำขึ้นโดยใช้ visual studio code การนำเข้า visual studio ไปยัง unity editor เมื่อการติดตั้ง visual studio code เสร็จสมบูรณ์ ให้เปิด unity editor และไปที่แท็บ external tools ภายใต้เมนู unity → edit → preference เลือก visual studio code ใน external script editor การดีบักใน visual studio ใน visual script code ให้เพิ่ม break points ไปยังบรรทัดของ zepeto script ที่คุณต้องการดีบัก เล่น unity editor และคลิกที่ปุ่ม ② เริ่มการดีบัก ภายใต้ ① รัน & ดีบัก ใน visual script code ตัวดีบักเกอร์จะถูกเปิดใช้งานในบรรทัดโค้ดที่ระบุจุดหยุด การดีบักโค้ดเซิร์ฟเวอร์ กดแท็บสภาพแวดล้อมการดีบักในแผงดีบักโดยเลือก zepeto script ที่ด้านบน เปลี่ยนสภาพแวดล้อมการดีบักเป็น zepeto multiplay script คลิกปุ่ม startdebugging เพื่อเริ่มการดีบัก คุณสามารถตรวจสอบการดีบักได้โดยดูบันทึกเซิร์ฟเวอร์ zepeto ที่แสดงในแผง debug console