---
title: เกี่ยวกับเชดเดอร์/การเรนเดอร์
slug: world-sdk-guide-th/tU2SNPUz2ciIxY3bk4zAS
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
---

โดยทั่วไปแล้ว, shader ที่กำหนดเองที่มีอยู่ใน Unity ก็มีให้สำหรับการพัฒนา ZEPETO World ด้วยเช่นกัน.

อย่างไรก็ตาม, ประสิทธิภาพการเรนเดอร์จะได้รับผลกระทบโดยตรงจาก shader ดังนั้นจึงควรคำนึงถึงการปรับแต่งประสิทธิภาพเมื่อใช้งาน.
