---
title: สกุลเงินโลก
slug: world-sdk-guide-th/u_vv-34KZoo5pOfBvp2t1
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
---

สร้างสกุลเงินที่สามารถใช้ได้เฉพาะในโลกนั้น คุณสามารถทำเงินได้โดยการรวมสกุลเงินและขายเป็นแพ็คเกจสกุลเงิน
หลังจากสร้างสกุลเงินในสตูดิโอแล้ว จะสามารถใช้งานได้ตามปกติเมื่อการทำงานรวมใน Unity เสร็จสมบูรณ์



## สกุลเงิน

'สกุลเงิน' หมายถึงสินค้าทั้งหมดที่ใช้ในโลก สกุลเงินสามารถบรรจุเป็นสกุลเงินและขายเป็น ZEM

- แพ็คเกจสกุลเงินที่ขายเป็น ZEM จะกลายเป็นรายได้ที่สามารถแลกเปลี่ยนได้โดยตรง
- ฐานข้อมูลผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับสกุลเงินสามารถดูและแก้ไขได้ใน 'ยอดคงเหลือ' ในเมนู 'การจัดการข้อมูล'



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-PmqlAviMY6lMa0olTM51D-20240904-102426.png "currency.png")



:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#xE01;รุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้ \[[สร้างรายได้จากโลกของคุณ! การตั้งค่าสินค้าและสกุลเงิน](docId:7Wb5zczNhYTu-6QZn63CV) ]
:::



เมื่อสร้างสกุลเงิน ข้อมูลที่จำเป็นมีดังนี้

- รหัสสกุลเงิน: นี่คือรหัสเฉพาะสำหรับรายการ ใช้เฉพาะตัวอักษรพิมพ์เล็ก (a-z) ตัวเลข (0-9) และอักขระพิเศษ (\_) (.) เท่านั้น
- ชื่อสกุลเงิน: นี่คือชื่อสกุลเงินที่แสดงให้ผู้ใช้เห็น



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-y2MoCN-SWbQM5AswO3QyD-20240904-102426.png "create currency.png")



:::hint{type="success"}
**👍 ขั้นตอนการสมัครสกุลเงินโลก**

- **สร้างสกุลเงินของคุณเองและขายสกุลเงินนั้นในรูปแบบ ZEM**

1. สร้างสกุลเงินใหม่ในเมนู 'สกุลเงิน' ในสตูดิโอ
2. ทำให้สกุลเงินอยู่ในรูปแบบแพ็คเกจสกุลเงินที่สามารถขายเป็น ZEM ในผลิตภัณฑ์ > แพ็คเกจสกุลเงิน
3. เชื่อมต่อแพ็คเกจสกุลเงินที่สร้างขึ้นใน Unity
4. เมื่อผู้ใช้ซื้อแพ็คเกจสกุลเงินในเกม รายได้ ZEM จะถูกสร้างขึ้นและข้อมูลผู้ใช้จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติในการจัดการข้อมูล > ยอดคงเหลือ
5. ข้อมูลที่เก็บในฐานข้อมูลยอดคงเหลือจะถูกดึงผ่าน API และจ่ายให้กับผู้ใช้

- **สร้างสกุลเงินของคุณเองและขายสินค้าในสกุลเงินนั้น**

1. สร้างสกุลเงินใหม่ในเมนู 'สกุลเงิน' ในสตูดิโอ
2. เมื่อสร้างรายการจากผลิตภัณฑ์ ให้ตั้งราคาเป็นสกุลเงินที่สร้างขึ้นในโลก
3. ขายรายการใน Unity
4. เมื่อขาย ข้อมูลสกุลเงินของผู้ใช้จะถูกอ่านจากฐานข้อมูลสกุลเงินและหักออก
:::

