MEMBUAT ITEM 3D - 3D MAYA
Mengonversi & Mengekspor 3D
5mnt
langkah 1 mengonversi ke unity jalankan unity pilih dan buka folder preparing 3d modeling docid\ kawufpgzyrh vzajtjitw yang diunduh sebelumnya tambahkan file fbx yang sudah jadi dan file tekstur png ke folder assets > contents dari proyek zepeto studio 626 di jendela scene, pilih file fbx di jendela inspector, pilih tab materials dan pastikan bahwa nilai dari material yang ditugaskan adalah none 498 di folder resource, pilih create > material dan ubah nama material yang dihasilkan agar sama dengan nama file fbx pilih file material yang telah diubah namanya dan buka menu dropdown shader di jendela inspector klik wit > standard 663 pilih file material lagi dan seret dan lepas file tekstur format png ke jendela inspector > item albedo (rgb) > none (texture) ❗️ hati hati menggunakan file psd meningkatkan ukuran file, jadi pastikan untuk menghubungkan file png 566 setelah tekstur ditugaskan ke file material, pilih file fbx dan seret dan lepas file material untuk setiap nama di material > none (material) sel di jendela inspector 516 anda sekarang telah menyelesaikan persiapan untuk proses konversi pilih file fbx klik kanan dan pilih zepeto studio > convert to zepeto style untuk mengekstrak file prefab di jendela hierarchy, pilih playground > loader untuk melihat tab zepeto character custom loader di jendela inspector daftar kategori ditampilkan di bagian bawah tab pilih kategori yang paling sesuai dengan item anda pada bidang object di sebelah kanan (dengan status none), hubungkan file prefab dengan seret dan lepas ketika koneksi berhasil, anda dapat melihat karakter zepeto mengenakan pakaian template di jendela game tengah langkah 2 mengekspor sebagai file dengan ekstensi file zepeto setelah menyelesaikan pratinjau karakter, klik kanan file prefab dan klik zepeto studio > export as zepeto file dengan ekstensi zepeto akan dibuat, yang akan menjadi langkah terakhir sebelum diunggah ke zepeto studio