การสร้างไอเท็ม 3 มิติ - 3D MAY...
อื่นๆ

Face painting

5min

ขั้นตอนที่ 1 : การเตรียมการ

ดาวน์โหลดคู่มือการทาสีพื้นผิว (FACEPAINTING_GUIDE.psd ) ไฟล์จาก ZEPETO Studio.

เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดใน Photoshop.

  • ไฟล์คู่มือประกอบด้วยพื้นผิวสำหรับบริเวณใบหน้าและร่างกาย.

    1508
    

    

ขั้นตอนที่ 2 : การสร้างไอเทมของคุณ

ในบริเวณใบหน้า ออกแบบไอเดียของคุณและไม่ให้แสดงเลเยอร์ใบหน้า (พื้นหลัง) บันทึกภาพเป็นไฟล์ .PNG พร้อมอัลฟ่า.

  • อย่าวาดนอกบริเวณใบหน้า.

    1714
    

    

เปิด Unity และใช้ไฟล์ .PNG ที่บันทึกไว้ในบริเวณ FacePainting เพื่อตรวจสอบ.

  • ลากหมายเลข 2 ไปยังหมายเลข 3 เพื่อใช้.
  • ค่าสีสำหรับหมายเลข 3 คือ #fffff.
  • ตรวจสอบพื้นผิวที่ใช้ในหน้าจอหมายเลข 4.

👍 เพื่อขยายอวาตาร์ของคุณ ปรับค่า Scale หรือ Position Y/Z ที่ด้านบน.

2880


ป้อนรหัส ZEPETO เพื่อใช้โดยตรงกับอวตารเพื่อทดสอบ

  • ทดสอบกับใบหน้าอวตารหลากหลายเพื่อสร้างไอเท็มที่ดูละเอียดและเป็นธรรมชาติมากขึ้น

    2880
    

    

ขั้นตอนที่ 3 : อัปโหลดไอเท็มของคุณ

จัดรูปแบบและบันทึกไฟล์ภาพสุดท้ายให้มีขนาด 512 x 512 px เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส

❗️ ข้อควรระวัง เฉพาะไฟล์ที่มีขนาด 512 px แนวนอนและแนวตั้งเท่านั้นที่สามารถอัปโหลดใน Studio ได้

คลิกขวาที่ไฟล์ PNG ที่บันทึกไว้และเลือก ZEPETO Studio > ส่งออกเป็น .zepeto แปลงไฟล์ในโหมดผสมเพื่อสร้างไฟล์ที่มีนามสกุลไฟล์ zepeto

  • ในขั้นตอนนี้ พื้นผิวทั้งหมดนอกเหนือจากที่อยู่ในบริเวณใบหน้าจะถูกลบออกก่อนที่จะถูกแปลง

    2880
    



อัปเดต 18 Nov 2024
Doc contributor
Doc contributor
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?