7. 创建世界时有疑问?
10 分
💬 请使用 Discord 的 Q&A 频道!
常见问题(FAQ)
Unity
ZEPETO Build it Unity Plug-in
小贴士
- 在开发过程中请经常使用 Play Mode 运行测试,以确保世界大小合适并提前发现潜在问题。
- Build It Asset Browser 中的资源支持材质替换,部分资源还支持局部替换。
- 例如:cafe_furniture_worktable1 和 worktable2 可更换桌面材质。
- 创建新世界后,请进入 Edit > Project Settings > Zepeto Service,确保当前世界已 链接到 ZEPETO Studio 中的项目。如果未链接,发布时可能会出现错误。
- 请勿修改 Plug-in 内置的默认脚本,否则可能会引发未知错误。
- 如果遇到其他问题,请通过 Discord 报告。
使用须知
- ZEPETO Build it Unity Plug-in 的著作权及知识产权归 NAVER Z 及其关联公司 所有。 请参阅 ZEPETO World SDK 许可和条款 获取更多信息。
- 本 Plug-in 仅可用于 ZEPETO 世界制作,禁止用于其他平台或用途。
- 如果您提交的世界与已发布的世界过于相似,可能会在审核中 被拒绝通过。 建议您修改 Scene 中的背景、对象等资源,打造独一无二的创意世界。