入门
安装和设置
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步骤 1 安装 unity 和注册 zepeto 模板 可以使用 unity 工具创建 zepeto 世界。 以下是创建 zepeto 世界所需的包列表。 1\) 下载 unity hub 和 unity 2022 3 34f1 版本。 ( 下载 https //unity3d com/get unity/download/archive ) zepeto 世界只能在 unity 2022 3 34f1 版本中开发 如果您一直在使用不同版本的 unity,请遵循 以下 如何升级到unity 2022 docid\ svit0q v v0wrjpzbzngb 2\) 每个操作系统所需模块 安装unity时,请根据您的操作系统确保包含以下模块: android构建支持 ios构建支持 mac构建支持(mono) 如果您的pc运行windows,请安装 windows构建支持(mono) 如果您的pc运行mac,请安装 3\) 从以下链接下载 zepeto 世界模板 📘 zepeto 世界模板安装程序下载 https //upm zepeto run/setup/package https //studio zepeto me/console/download/652892d3a80a9f5505ed8890 4\) 在 unity hub 上创建一个新项目。 5\) 创建新项目后,前往 unity 菜单 → 资产 → 导入包 → 自定义包, 然后添加下载的 zepeto 世界模板安装程序(zepeto world unitypackage 文件)。 6\) 一旦 zepeto 世界模板安装程序完成自动配置,重启 unity 编辑器和 unity hub 以完成模板注册。 如果安装路径中包含韩文或全角字符,可能会在模板安装过程中发生错误。 请在将文件夹名称更改为英文后继续。 操作系统账户名称也必须为英文,以防止错误。 步骤 2 开始使用模板 模板使测试世界开发过程变得简单。 通过点击 unity hub 右上角的 \[新建] 按钮进入模板菜单。 选择 \[zepeto 默认项目],并输入项目名称和保存位置。 项目创建后,打开 samplescene。 点击 unity 编辑器顶部中央的 \[▶︎(播放)] 按钮以查看默认示例操作。 验证屏幕中央的立方体是否正常旋转。 步骤 3 在 zepeto studio 注册一个世界 要创建一个世界,必须在世界控制台上注册基本信息,例如世界 id。 📘 请参考以下指南。 \[ 制作一个世界控制台 docid 5o1yvnxhzxlouftsw0krd ] 检查工作室控制台屏幕上的世界id。(例如:com default jumpworld) 步骤 4 登录 unity 编辑器 您必须登录 zepeto 才能使用创建世界的各种工具。在屏幕中间的菜单中,点击 \[▼] 按钮以打开第二个菜单。 在子菜单中点击 \[登录] 按钮。 选择 \[登录] 将带您到 项目设置 > zepeto 服务 功能,您可以在此登录 zepeto 服务。 有三种登录方式: 电子邮件:使用您的 zepeto 账户电子邮件或 zepeto id 登录。 电话:使用您的 zepeto 账户电话号码登录。 二维码:打开 zepeto 应用并使用扫描二维码功能登录。 步骤 5:在 zepeto 服务中链接世界信息 成功登录后,您可以在 zepeto 服务窗口查看在 zepeto studio 中创建的世界名称列表。 选择世界名称并点击链接到选定世界按钮。 👍 提示 要注销,请点击 取消链接世界 > 注销 。 一旦您登录,登录认证有效期为一个月。一个月后,您的登录认证将过期,您可能会被自动注销。 如果您在 1 21 14 之前的版本中登录了 unity 编辑器,请确保更新到 1 21 14 或更高版本,然后在项目设置 > zepeto 服务中再次登录。 步骤 6:设置世界 点击 unity 项目菜单中间的 \[▼] 按钮。 在弹出菜单中,点击 \[打开世界设置]。 世界设置 点击下图所示的\[打开世界设置]以设置世界设置。 属性 摘要 版本 输入要注册的文件版本。 最大客户端 设置可以访问房间的最大人数。 方向 选择屏幕的方向。 \ 垂直 \ 水平 房间选项 禁用邀请:禁用房间邀请功能。 \ 禁用房间列表:禁用查看房间列表的能力。 \ 禁用私人房间:禁用创建私人房间的能力。 👍 通过测试链接邀请 即使房间邀请功能关闭,您仍然可以通过测试链接发送邀请。 在unity项目中,选择菜单 → 编辑 → 项目设置以打开\[项目设置]窗口。 在左侧的\[玩家]选项卡中,输入公司名称和产品名称,如下所示: 公司名称:默认 产品名称:jumpworld(世界的名称) 步骤 7 注册场景 在unity项目中,通过菜单→文件→构建设置打开设置窗口。 在\[构建中的场景]中注册您世界中所需的所有场景。 场景必须按时间顺序排列(首先是开始屏幕) ❗️ 注意 如果您不注册场景,可能在qr测试或发布时无法正确显示。