入门
世界SDK编辑器界面
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zepeto world sdk 为 zepeto world 开发提供了扩展的 unity 编辑器功能。 本节探讨 zepeto world sdk 的基本编辑器界面,并解释如何利用它。 (a) 工具栏 提供访问 zepeto world 的测试、构建、启动及相关设置的功能,以及连接到 zepeto 账户。 这包括二维码测试和包文件构建、多玩家服务器,以及登录和构建选项。 (b) 菜单栏 通过zepeto类别提供对zepeto world sdk下每个菜单的独特功能的快速访问。 这包括构成zepeto world的gameobject和component,重建系统,分析器和多人服务器控制台。 (a)工具栏 1 在 zepeto 上玩 进行 qr 移动测试 docid\ fuulrf18evdlt jj vvy 2 创建多人游戏服务器 / 启动多人游戏服务器 如果项目中未配置多人游戏服务器,请设置服务器。 \ 如果项目中已配置多人游戏服务器,请连接到该服务器。 3 发布 构建包文件,并根据设置将文件上传到工作室。 了解更多▸ 释放你的世界 docid 06jp2rjoftk9v0rdwm4hs 4 zepeto 脚本构建选项 通过下拉菜单访问 zepeto 账户和构建设置。下拉菜单中的功能如下所述。 zepeto 脚本构建选项 1 登录 打开项目设置 > zepeto 服务菜单以登录 zepeto 账户。 了解更多▸ 安装和设置 docid\ tp9uduchwsnu 92spsvke 2 与多人游戏服务器一起玩 在编辑器中运行 \[▶︎(播放)] 时始终启用多人游戏服务器。 3 目标平台 指定目标平台。 4 环境 通过创建自定义环境创建主机设置资产。 5 打开世界设置 通过世界选项配置世界版本和屏幕方向,并通过房间选项设置多人世界中的房间。 (b)菜单栏 1 gameobject>zepeto zepetoplayers 将 zepetoplayers gameobject 添加到层级中。 2 组件>zepeto 用户界面 创建 zepeto world sdk 官方支持的用户界面。 2 组件>zepeto zepetoscript 将 zepetoscript 附加到 gameobject,zepeto world sdk 官方支持。 3 zepeto 脚本>实验>刷新环境 验证环境是否正确设置以运行 zepeto world,并自动安装设置环境所需的元素。 3 zepeto 脚本>重建 重新编译整个脚本。 3 zepeto 脚本>重建(未编译) 仅重新编译一些未编译的脚本。 3 zepeto 设置场景光照 将 rendersettings 更改为默认值。 4 窗口>zepeto 显示运行时分析器 打开 运行时分析器 docid\ ztw2o0ayfoqpx4xijlnyw 窗口。 4 窗口>zepeto 多人游戏服务器 打开多人游戏服务器控制台。 请参考以下链接以获取unity基本界面指南。 📘 unity的界面 https //docs unity3d com/manual/usingtheeditor html https //docs unity3d com/2022 3/documentation/manual/usingtheeditor html