Guide de création de modèles Z...

2. Apprenez les contrôles de base

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suivez la vidéo et apprenez à utiliser les commandes de base les sous titres sont disponibles en plusieurs langues, alors n’oubliez pas de les activer ! je veux placer un objet dans le monde dans le build it asset browser à gauche, sélectionnez un objet puis cliquez sur la scène pour le placer un clic droit ou l’appui sur la touche esc annule la sélection de l’objet je veux rechercher un objet spécifique vous pouvez rechercher un objet en tapant des mots clés en anglais dans la zone de recherche en cliquant sur le bouton x à côté de la zone de recherche, celle ci se réinitialise je veux modifier la couleur du ciel, la luminosité et les couleurs d’éclairage du monde ajustez les paramètres dans les paramètres de scène zepeto, tels que la couleur d'arrière plan, la luminosité de la carte et la couleur d'éclairage le bouton réinitialiser restaure les paramètres par défaut top color couleur supérieure du dégradé skybox center color couleur centrale du dégradé skybox bottom color couleur inférieure du dégradé skybox up vector position du dégradé skybox exp quantité de flou du dégradé skybox ambient color luminosité par défaut de la scène default light rotation angle d'éclairage par défaut dans la scène light intensity luminosité d'éclairage par défaut je veux ajuster la vitesse et la puissance de saut du personnage pour modifier les réglages de contrôle du personnage, sélectionnez manager dans l’onglet hierarchy à gauche et ajustez les valeurs dans l’inspector à droite walk speed vitesse de marche du personnage zepeto (par défaut 2) run speed vitesse de course du personnage zepeto (par défaut 5) jump power puissance de saut du personnage zepeto (par défaut 13) enable double jump activer la fonction de double saut double jump power puissance de double saut du personnage zepeto (par défaut 13) gravity la valeur de gravité appliquée au monde (par défaut 0 8) les modifications de la valeur gravity pendant l’exécution ne seront pas prises en compte pour la modifier, utilisez le mode édition fall area position hauteur en dessous de laquelle le personnage réinitialise sa position (par défaut 200) félicitations 🎉 vous avez maîtrisé les commandes de base ! il est temps de créer votre monde