始めに
インストールと設定
14分
ステップ 1 unityのインストールとzepetoテンプレートの登録 zepetoワールドはunityツールを使用して作成できます。 以下はzepetoワールドを作成するために必要なパッケージのリストです。 1\) unity hubとunity 2022 3 34f1バージョンをダウンロードします。 ( ダウンロード https //unity3d com/get unity/download/archive ) ❗️ 注意 zepetoワールドはunity 2022 3 34f1バージョンでのみ開発できます。 異なるバージョンのunityを使用している場合は、 以下の unity 2022へのアップグレード方法 docid\ pwuivov6clf2ywgc357cj 2\) オペレーティングシステムごとの必要なモジュール unityをインストールする際は、オペレーティングシステムに基づいて以下のモジュールを含めることを確認してください: androidビルドサポート iosビルドサポート macビルドサポート(mono) pcがwindowsを実行している場合はインストールしてください windowsビルドサポート(mono) pcがmacを実行している場合はインストールしてください 3\) 次のリンクからzepeto world templateをダウンロードしてください 📘 zepeto world template インストーラーのダウンロード https //upm zepeto run/setup/package https //studio zepeto me/console/download/652892d3a80a9f5505ed8890 4\) unity hubで新しいプロジェクトを作成します。 5\) 新しいプロジェクトが作成されたら、unityメニュー → アセット → パッケージのインポート → カスタムパッケージに移動し、ダウンロードしたzepeto world template installer(zepeto world unitypackageファイル)を追加します。 6\) zepeto world template installerが自動設定を完了したら、unityエディターとunity hubを再起動してテンプレートの登録を完了します。 ❗️ 注意 テンプレートのインストールパスに韓国語や全角文字が含まれていると、エラーが発生する可能性があります。 フォルダー名を英語に変更してから進めてください。 エラーを防ぐために、オペレーティングシステムのアカウント名も英語である必要があります。 ステップ 2 テンプレートの使い方 テンプレートを使用すると、world開発プロセスのテストが簡単になります。 unity hubの右上にある\[新規]ボタンをクリックして、テンプレートメニューに移動します。 \[zepetoデフォルトプロジェクト]を選択し、プロジェクト名と保存場所を入力します。 プロジェクトが作成されたら、samplesceneを開きます。 unity editorの中央上部にある\[▶︎(再生)]ボタンをクリックして、デフォルトの例のアクションを表示します。 画面の中央にある立方体が正しく回転していることを確認します。 ステップ 3 zepeto studioでのワールド登録 ワールドを作成するには、ワールドidなどの基本情報をワールドコンソールに登録する必要があります。 📘 以下のガイドを参照してください。 \[ ワールドコンソールの作成 docid\ d71ijs aub62aimjhrkqz ] スタジオコンソール画面でworld idを確認してください。(例 com default jumpworld) ステップ 4 unityエディタにログインする さまざまなツールを使用してworldを作成するには、zepetoにログインする必要があります。画面の中央にあるメニューで、\[▼]ボタンをクリックして2つ目のメニューを開きます。 サブメニューの\[ログイン]ボタンをクリックします。 \[ログイン]を選択すると、 プロジェクト設定 > zepetoサービス 機能に移動し、zepetoサービスにログインできます。 ログインする方法は3つあります: メール zepetoアカウントのメールまたはzepeto idを使用してログインします。 電話 zepetoアカウントの電話番号を使用してログインします。 qr zepetoアプリを開き、qrスキャン機能を使用してログインします。 ステップ5:zepetoサービスにおける世界情報のリンク ログインに成功すると、zepetoサービスウィンドウでzepetoスタジオで作成された世界名のリストを表示できます。 世界名を選択し、「選択した世界にリンク」ボタンをクリックします。 👍 ヒント ログアウトするには、 世界のリンク解除 > ログアウト をクリックします。 サインインすると、ログイン認証は1ヶ月間有効です。1ヶ月後、ログイン認証は期限切れになり、自動的にサインアウトされる場合があります。 world 1 21 14以前のバージョンでunity editorにログインした場合は、world 1 21 14以降に更新し、プロジェクト設定 > zepetoサービスで再度ログインしてください。 ステップ 6 世界の設定 unityプロジェクトメニューの中央にある\[▼]ボタンをクリックします。 ポップアップメニューで、\[ワールド設定を開く]をクリックします。 ワールド設定 下の画像に示されているように、\[ワールド設定を開く]をクリックしてワールド設定を設定します。 プロパティ 概要 バージョン 登録するファイルのバージョンを入力してください。 最大クライアント数 部屋にアクセスできる最大人数を設定します。 画面の向き 画面の向きを選択します。 \ 縦 \ 横 部屋のオプション 招待を無効にする 部屋の招待機能を無効にします。 \ 部屋リストを無効にする 部屋リストを確認する機能を無効にします。 \ プライベートルームを無効にする プライベートルームを作成する機能を無効にします。 👍 テストリンクによる招待 部屋の招待機能がオフでも、テストリンクを通じて招待を送信できます。 ❗️ 注意 world settings値はビルドに反映されます。 画面の横モード/縦モード、最大入場数などworld settings値を変更したい場合は、値を変更した後、新たにpublishを進めてください。 その後、zepetostudioに新しいpackage ファイルを登録してください。 unityプロジェクトで、メニュー → 編集 → プロジェクト設定を選択して、\[プロジェクト設定]ウィンドウを開きます。 左側の\[player]タブで、会社名と製品名を次のように入力します: 会社名:default 製品名:jumpworld(ワールドの名前) ステップ7:シーンの登録 unityプロジェクトで、メニュー→ファイル→ビルド設定に移動して設定ウィンドウを開きます。 あなたのワールドでのアクションに必要なすべてのシーンを\[ビルド内のシーン]に登録します。 シーンは時系列順(最初にスタート画面)でなければなりません。 ❗️ 注意 シーンを登録しないと、qrテストや公開時に正しく表示されない可能性があります。