제페토 빌드잇 템플릿 가이드
월드에서 수익 창출하기
10 분
1\ 월드 내 수익화 방법 소개 아래 영상을 보고, 월드에서 돈을 버는 법에 대해 배워보세요! 언어별 자막이 지원되니, 자막을 켜고 시청해주세요! 2\ 월드에 수익화 요소 추가하기 아래 영상을 따라해보고, 내 월드에서 돈을 벌어보세요! 언어별 자막이 지원되니, 자막을 켜고 시청해주세요! 월드에 광고를 넣고 싶어요 advertisement 광고 시청 후 플레이어를 원하는 위치로 즉시 이동시키는 역할입니다 스테이지 스킵, 히든 장소로의 이동 등으로 활용해 보세요 inspector destination 자식 오브젝트인 destination의 위치를 원하는 곳으로 이동시켜서 도착 지점을 설정할 수 있습니다 pref icon canvas 상호작용 아이콘 프리팹 icon position 상호작용 아이콘 위치 adbuff 광고를 시청한 후 일정 시간 동안 플레이어의 이동 속도와 점프 파워를 증가시켜주는 역할입니다 adbuff>advertisement>model 하위의 외형을 담당하는 오브젝트를 삭제하고 원하는 외형으로 변경해서 사용하길 권장합니다 inspector move speed multiplier 플레이어의 기본 이동 속도를 배율만큼 증가 (2를 입력한다면 2배 빨라집니다 ) jump power multiplier 플레이어의 점프 파워를 배율만큼 증가 (2를 입력한다면 2배 높이 뜁니다) buff duration second 버프가 지속되는 시간을 초 단위로 설정 adcheckpoint 광고를 시청한 후 체크포인트가 생성되는 광고 오브젝트입니다 점프맵과 같은 월드의 편의성을 크게 향상시킬 수 있습니다 체크포인트 위치 설정 자식 오브젝트로 배치 되어있는 checkpointplatform 오브젝트를 원하는 위치로 설정하세요 adcheckpoint>advertisement>model 하위의 외형을 담당하는 오브젝트를 삭제하고 원하는 외형으로 변경해서 사용하길 권장합니다 adobjectactivator 광고를 시청한 후 특정 오브젝트를 활성화 또는 비활성화 하는 기능을 제공합니다 활성화할 오브젝트와 비활성화할 오브젝트를 각각 'activate' 와 'deactivate' 의 자식 오브젝트로 배치하세요 activate 활용 예시 광고를 본 후 새로운 발판이 생겨남 deactivate 활용 예시 광고를 본 후 길을 막고 있던 오브젝트가 사라짐 adobjectactivator>advertisement>model 하위의 외형을 담당하는 오브젝트를 삭제하고 원하는 외형으로 변경해서 사용하길 권장합니다 inspector objects to activate 활성화 할 오브젝트를 맵에 우선 배치한 후, 드래그해서 여기에 넣어주세요 초록색 점을 이동하여 생성될 위치를 설정해 주세요 objects to deactivate 비활성화 할 오브젝트를 맵에 우선 배치한 후, 드래그해서 여기에 넣어주세요 빨간색 점을 이동하여 비활성화할 오브젝트의 위치를 설정해 주세요 adpopuptrigger 광고를 시청한 후 메세지 팝업 창을 띄우는 기능을 제공하는 역할입니다 방탈출 월드의 힌트를 제공하는 등으로 활용해 보세요 adpopuptrigger>advertisement>model 하위의 외형을 담당하는 오브젝트를 삭제하고 원하는 외형으로 변경해서 사용하길 권장합니다 inspector title 팝업 창 제목 body 팝업 창 내용 텍스트 button title 팝업 창 버튼 텍스트 adtoasttrigger 광고를 시청한 후 토스트 ui를 띄워 알림 메세지를 전달하는 역할입니다 화면 상단에 잠시 나타났다가 자동으로 사라지기 때문에, 플레이어에게 중요한 정보를 간결하게 전달할 수 있습니다 adtoasttrigger>advertisement>model 하위의 외형을 담당하는 오브젝트를 삭제하고 원하는 외형으로 변경해서 사용하길 권장합니다 inspector message 알림 메세지 텍스트 👍팁 제페토 스크립트를 구현할 수 있는 크리에이터라면, advertisementcontroller ts 파일을 수정하여 광고 시청 시 다양한 이벤트가 발생하도록 직접 구성할 수 있습니다 마네킹을 전시해 패션 아이템을 판매하고 싶어요 mannequin 오브젝트에 내가 만든 의상 item id를 설정해 보세요 월드에 접속한 사용자가 마네킹에 설정된 의상을 구매할 수 있습니다 마네킹은 play모드에서 나타납니다 type simple 마네킹 없이 인터렉션 아이콘만 표시됩니다 자식 오브젝트로 외형을 넣을 것을 권장합니다 zepeto model 기본 마네킹 모델이 의상 아이템을 입고 나타납니다 zepeto template zepeto id를 입력하면 해당 캐릭터가 의상 아이템을 입은 모델이 됩니다 pose 마네킹 모델이 취하는 포즈 유형을 변경할 수 있습니다 ids 내가 제작한 아이템 id를 입력합니다 선물하기 기능을 넣고 싶어요 gift 오브젝트에 item id를 설정하면 사용자는 월드 내의 다른 사용자에게 의상을 선물해 줄 수 있습니다 item의 소유자는 선물하기를 통해서 수익이 발생할 수 있습니다 선물하기 기능은 모바일에서만 테스트가 가능합니다 item id 선물할 아이템 id를 입력할 수 있습니다 선물 오브젝트의 외형 및 인터렉션 버튼 위치도 수정해서 나만의 컨셉으로 디자인할 수 있습니다 오브젝트 외형 변경 외형을 담당하는 자식 오브젝트를 제거하고 맵에 있는 다른 오브젝트를 같은 위치에 넣으면 외형이 변경됩니다 인터렉션 아이콘 위치 변경 오브젝트의 외형을 변경했다면 그에 맞게 자식 오브젝트인 iconpos의 위치를 수정해 보세요 3 월드 내 수익 확인하고 출금하기 언어별 자막이 지원되니, 자막을 켜고 시청해주세요!