제페토 빌드잇 템플릿 가이드

[Q&A] 월드 제작 중 궁금한 점이 생겼다면?

11min

💬 디스코드 Q&A 창구를 이용해주세요!



자주 묻는 질문 (FAQ)

Unity

A. Asset을 다운받은 후, Unity를 재시작한 뒤 Windows > Package Manager > Package: My Assets 창을 확인해보세요.

A. Unity 2022 필수 모듈을 모두 설치했는지 확인해주세요. Unity 2022로 업그레이드하는 방법

ZEPETO Build it Unity Plug-in

A. 현재 사용 중이신 제페토 계정이 임시 계정 상태는 아닌지 확인해주세요. 월드 제작을 위해선 제페토 계정 회원가입이 필요합니다.

A. 네. 오브젝트를 움직여 원하는 위치의 좌표값이 얼마인지 확인한 뒤, Tween Position의 값을 수정해주세요.

A. .zepetopackage 파일은 프로젝트 폴더 > Build > ZEPETO.Script 폴더 안에 생성됩니다.

A. 네. 최신 ZEPETO Build it Unity Plug-in zip 파일을 사용해서 새로운 프로젝트 폴더를 생성해주세요.

A. 물리적인 용량으로는 zepetopackage 파일의 용량이 1GB를 넘지 않아야 합니다. 또한 최적화를 위해 Runtime profiler로 확인한 Allocated memory550MB를 초과하지 않아야 합니다. Runtime Profiler

A. 상단에 위치한 Start Multiplay Server 버튼에 초록색 불이 들어와 있는지 확인해보세요.

A. Scene에서 오브젝트끼리 겹쳐있을 경우 선택이 정확하지 않을 수 있습니다. Hierarchy 탭에서 원하는 오브젝트를 선택해보세요.

A. 현재 ZEPETO Build it Unity Plug-in으로 제작한 월드는 가로 모드에 최적화되어 있습니다. 세로 모드도 곧 지원할 예정이니 조금만 기다려주세요!

A. Unity 에디터에서 제공하는 QR 코드 테스트는 사용자의 네트워크 환경의 영향을 많이 받습니다. 보다 원활한 모바일 테스트를 위해선 제페토 스튜디오에 .zepetopackage 파일을 업로드한 뒤에 생성되는 QR 코드로 테스트하는 것을 추천드립니다.

A. Build Settings에 원하는 Scene을 등록하지 않아 발생하는 문제입니다. 5. 월드 출시하기



  • 월드 제작 중간 중간에 Play Mode로 월드를 플레이 해보세요. 월드의 규모는 적당한지, 예상치 못한 에러가 발생하지는 않는지 확인할 수 있습니다.
  • Build It Asset Browser에 있는 빌드잇 에셋들은 Material 교체가 가능하며, 일부 에셋들은 부분적인 Material 교체도 가능합니다.
    • 예) cafe_furniture_worktable1, cafe_furniture_worktable2의 경우 테이블 윗부분의 소재만 바꾸는 것이 가능합니다.
  • 새로운 월드를 생성한 후 Edit > Project Settings > Zepeto Service에 월드가 Zepeto Studio에서 생성한 월드와 Link 되어 있는지 꼭 확인하세요. Publish 시 오류가 발생할 수 있습니다.
  • ZEPETO Build it Unity Plug-in에 기본으로 포함된 스크립트는 수정하지 마세요. 예상치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
  • 이 외에 발생한 에러는 디스코드에 제보해 주세요.



사용 시 주의사항

  • ZEPETO Build it Unity Plug-in에 대한 저작권 등 지식재산권은 “네이버제트”와 그 계열회사가 소유하고 있습니다. 자세한 내용은 ZEPETO World SDK 라이선스 및 이용 약관을 참고해 주세요.
  • ZEPETO Build it Unity Plug-in은 제페토 월드 제작 시 자유롭게 사용이 가능하며 제페토 월드 외 사용을 금지합니다.
  • ZEPETO Build it Unity Plug-in을 통해 월드 심사 제출 시 기존에 출시한 월드와 유사한 경우 심사가 거절될 수 있습니다. 따라서 씬 내의 배경, 오브젝트 등의 리소스 변경을 권장합니다.
Document image