햅틱 진동 사용하기
4 분
이 가이드는 ZEPETOScrip에서 Handheld.Vibrate 함수를 기반으로 햅틱 진동을 구현하는 방법을 보여줍니다.
스크립트 작성하기
1) [프로젝트] 패널에서 왼쪽 상단의 [+] 메뉴를 선택하거나 자산 > 생성 > ZEPETO > TypeScript를 선택합니다.

2) 추가한 스크립트의 이름을 HapticVibration으로 지정하고 아래와 같이 샘플 스크립트를 작성합니다.
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { Button } from 'UnityEngine.UI';
import { Handheld } from 'UnityEngine';
export default class HapticVibration extends ZepetoScriptBehaviour {
public vibrationButton: Button;
Start() {
this.vibrationButton.onClick.AddListener(() => {
Handheld.Vibrate();
});
}
}
3) 게임 오브젝트를 씬에 추가하고 이름을 HapticFeedback으로 변경합니다. 생성한 HapticVibration ZEPETOScript를 추가합니다. Hierarchy 창에서 Button UI를 ZEPETOScript Inspector 창에 표시된 속성으로 드래그 앤 드롭합니다.

모바일에서 테스트하기
1) QR 모바일 테스트로 예제 월드를 실행합니다.
2) 스크립트에 연결된 버튼을 누르면 장치가 진동합니다.
📘 다음 가이드를 참조하십시오. [월드 QR 테스트하기]
❗️ 주의 다음 사항에 유의하십시오. Handheld.Vibrate는 모바일 환경에서만 작동합니다.