월드 QR 테스트하기
제페토 월드 제작을 완료하셨다면, 실제로 월드를 제출하기 전에 모바일 환경에서 정상적으로 작동하는지 미리 테스트할 수 있습니다. 아래 방법을 참고하여 진행해 주세요.
유니티 에디터 상단에 있는 Publish 버튼을 클릭하여 프로젝트를 빌드합니다.

📘 Note
Publish 버튼을 누르기 전, Edit > Project Settings > ZEPETO Service에서 프로젝트가 제페토 스튜디오의 월드와 올바르게 연결되어 있는지 꼭 확인해 주세요.
아직 제페토 스튜디오에 월드를 만들지 않으셨다면, 월드 콘솔 만들기 가이드를 참고하여 먼저 생성해 주세요.
제페토 스튜디오에 .zepetopackage 파일을 업로드 합니다.
Publish 버튼을 클릭하면 월드 빌드가 시작됩니다. 빌드가 완료되면 자동으로 Upload Package 팝업 창이 나타납니다.

제페토 스튜디오에 .zepetopackage 파일을 업로드하는 방법은 두 가지가 있습니다.
- 팝업창에서 upload 버튼을 눌러 .zepetopackage 파일을 자동으로 업로드합니다.
- 팝업창에서 cancel 버튼을 누르고, 프로젝트 폴더의 Build > ZEPETO.Script 경로에 생성된 .zepetopackage 파일을 찾아 직접 제페토 스튜디오에 업로드합니다. (자세한 내용은 월드 파일 등록하기 가이드를 참고해주세요.)

QR 코드를 스캔하여 테스트합니다.
.zepetopackage 파일이 성공적으로 업로드되면 QR 코드로 테스트 버튼이 표시됩니다.
버튼을 눌러 생성된 QR 코드를 스마트폰의 카메라로 스캔하면 모바일 환경에서 직접 월드를 테스트할 수 있습니다.
✏️ Tip
모바일 테스트를 통해 월드의 메모리 사용량 등 다양한 성능 지표도 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 Runtime Profiler 가이드를 참고해 주세요.


📘 Note
QR 코드 테스트는 미리 등록된 테스터만 가능합니다.
나뿐만 아니라 다른 유저도 QR 코드로 테스트할 수 있도록 설정하고 싶다면 월드 테스트하기 가이드를 확인해 주세요.
Play On ZEPETO 버튼을 클릭하세요.
기본 예제를 ZEPETO 앱(모바일)에서 테스트하려면, [▶︎(play)] 버튼 우측의 ZEPETO 버튼을 클릭합니다.

기본 예제 빌드 후, 파일 준비가 완료되면 QR 팝업 창이 표시됩니다.

QR 코드를 스캔하세요.
ZEPETO 앱이 설치된 스마트폰에서 카메라 앱을 열고 해당 QR코드를 스캔하면, 테스트 링크가 활성화됩니다. 해당 링크를 클릭하면 기본 예제가 ZEPETO 앱에서 플레이되는 것을 확인할 수 있습니다.


iOS에서 QR 테스트를 진행하려면 아래와 같은 설정이 필요합니다.
설정 > 앱 > ZEPETO > 로컬 네트워크 항목을 허용으로 설정해 주세요.

안드로이드는 별도의 설정을 하지 않아도 됩니다.
👍 네트워크 환경 변경 방법 QR 팝업창 우측 하단 부분에 어떤 네트워크 환경에 연결되어 있는지 정보를 확인할 수 있으며, 클릭하면 네트워크 환경을 변경할 수 있습니다.
- QR코드를 통한 테스트는 스마트폰과 개발 PC가 같은 네트워크 환경에 접속되어야 동작됩니다.
- Windows PC에서 연결이 원활하지 않을 경우 방화벽 설정을 변경하여 확인합니다.
- Window PC에서 네트워크가 개인이 아닌 공용 네트워크로 설정되어 있을 경우 보안 문제로 월드 접속이 불가합니다.
- 네트워크 및 인터넷 설정 > 속성 에서 '개인 '이 선택되어 있는지 확인해주세요.