ZEPETO.Character.Controller - Deprecated Declarations
ZEPETO.Character.Controller 패키지의 다음 API 클래스는 더 이상 사용되지 않거나 구식입니다:
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public motionV1Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V1.CustomMotionData; | 1.21.5 | 직접적인 대체 없음 | - | MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다. |
public motionV2Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.CustomMotionData; | 1.21.5 | characterData.customMotionData | - | MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다. |
public static OnZepetoPlayersAwake: System.Action; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public static OnZepetoPlayersDestroy: System.Action; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public static isInitialized: boolean; | - | ZepetoPlayers.onInitialized | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public setting: Setting; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public static isHorizontal: boolean; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public static gravity: number; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public CreatePlayer($id: string, $characterInfo: CharacterInfo, $isLocal: boolean, $spawnInfo: SpawnInfo):void; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public CreateCharacter($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1):void; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public CreateModel($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1<UnityEngine.GameObject>):void; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public speed: number; | 1.21.5 | 직접적인 대체 없음 | - | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public sensitivity: number; | 1.21.5 | 직접적인 대체 없음 | - | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public useEnhancedOption: boolean; | 1.21.5 | 직접적인 대체 없음 | - | 향상된 카메라가 기본 카메라로 설정되었으므로 항상 true를 반환하도록 변경되었습니다. |
public enhancedOptionData: ZEPETO_Character_Controller_CameraData.EnhancedOptionData; | 1.21.5 | 직접적인 대체 없음 | - | 깊이가 변경되었습니다. 향상된 카메라가 기본 카메라로 설정되었기 때문입니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public terrainClipDist: number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | - | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public castRadius: number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | - | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public zoomCalibration: number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public rotateCalibration: number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public additionalSpeed: number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public additionalSensitivity: number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public enhancedOption: ZEPETO_Character_Controller_ZepetoCamera.EnhancedOption; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | Enhanced Camera가 기본 카메라로 설정되었기 때문에 깊이가 변경되었습니다. |
public get Speed(): number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public get Sensitivity(): number; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다. |
public get useEnhancedOption(): boolean; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | Enhanced Camera가 기본 카메라로 설정되었기 때문에 항상 true를 반환하도록 변경되었습니다. |
public SetCameraPosition():void; | 1.21.5 | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다. |
public get LoadedRotateVector(): UnityEngine.Vector2; | - | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다. |
public get LoadedZoomDistance(): number; | - | 직접 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다. |
public get viewportMargin(): number; public set viewportMargin(value: number); | - | 직접 대체 없음 | 1.21.6 | 사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public motionController: StateMachineVersion; | 1.21.5 | 직접적인 대체 없음 | - | MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public OnLoadedCharacter: System.Action; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public get isLoadedCharacter(): boolean; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
public get id(): string; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public static Create($player: ZepetoPlayer, $zepetoCamera: ZepetoCamera, $playerControl: ZepetoPlayerControl, $cameraControl: ZepetoCameraControl):LocalPlayer; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public get MotionV2(): ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.MotionState; | 1.21.5 | motionState | - | MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다. |
public get StateMachineVersion(): StateMachineVersion; | 1.21.5 | 직접적인 대체 없음 | - | MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다. |
public static Create($hashCode: string, $metadata: Zepeto.ZepetoMetadata, $data: CharacterData, $spawnPoint: SpawnInfo):ZepetoCharacter; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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public Initialize($character: ZepetoCharacter):void; | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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class CharacterInfo | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | CharacterInfo 클래스의 모든 타입이 제거되었습니다 |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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class 설정 | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 전체 설정 클래스의 타입이 제거됨 |
제거할 선언 | 버전에서 사용 중단됨 | 대신 사용할 것 | 버전에서 제거됨 | 사용 중단 사유 |
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enum PlayerControlMode { Default = 0, WalkOnly = 1, RunOnly = 2 } | - | 직접적인 대체 없음 | 1.21.5 | 사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다. |
📘 다음 가이드를 참조하십시오. [ZEPETO.Character.Controller API]