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Players & Characters : Basic

ZEPETO.Character.Controller - Deprecated Declarations

12min

ZEPETO.Character.Controller 패키지의 다음 API 클래스는 더 이상 사용되지 않거나 구식입니다:

ZepetoPlayers

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public motionV1Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V1.CustomMotionData;

1.21.5

직접적인 대체 없음

-

MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다.

public motionV2Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.CustomMotionData;

1.21.5

characterData.customMotionData

-

MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다.

public static OnZepetoPlayersAwake: System.Action;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public static OnZepetoPlayersDestroy: System.Action;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public static isInitialized: boolean;

-

ZepetoPlayers.onInitialized

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public setting: Setting;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public static isHorizontal: boolean;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public static gravity: number;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public CreatePlayer($id: string, $characterInfo: CharacterInfo, $isLocal: boolean, $spawnInfo: SpawnInfo):void;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public CreateCharacter($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1):void;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public CreateModel($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1<UnityEngine.GameObject>):void;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

카메라 데이터

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public speed: number;

1.21.5

직접적인 대체 없음

-

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public sensitivity: number;

1.21.5

직접적인 대체 없음

-

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public useEnhancedOption: boolean;

1.21.5

직접적인 대체 없음

-

향상된 카메라가 기본 카메라로 설정되었으므로 항상 true를 반환하도록 변경되었습니다.

public enhancedOptionData: ZEPETO_Character_Controller_CameraData.EnhancedOptionData;

1.21.5

직접적인 대체 없음

-

깊이가 변경되었습니다. 향상된 카메라가 기본 카메라로 설정되었기 때문입니다.



제페토카메라

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public terrainClipDist: number;

1.21.5

직접 대체 없음

-

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public castRadius: number;

1.21.5

직접 대체 없음

-

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public zoomCalibration: number;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public rotateCalibration: number;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public additionalSpeed: number;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public additionalSensitivity: number;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public enhancedOption: ZEPETO_Character_Controller_ZepetoCamera.EnhancedOption;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

Enhanced Camera가 기본 카메라로 설정되었기 때문에 깊이가 변경되었습니다.

public get Speed(): number;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public get Sensitivity(): number;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

더 이상 사용되지 않는 레거시 카메라의 속성이기 때문에 사용 중단되었습니다.

public get useEnhancedOption(): boolean;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

Enhanced Camera가 기본 카메라로 설정되었기 때문에 항상 true를 반환하도록 변경되었습니다.

public SetCameraPosition():void;

1.21.5

직접 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다.

public get LoadedRotateVector(): UnityEngine.Vector2;

-

직접 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다.

public get LoadedZoomDistance(): number;

-

직접 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다.

public get viewportMargin(): number; public set viewportMargin(value: number);

-

직접 대체 없음

1.21.6

사용성 및 안정성 문제로 제거되었습니다.

캐릭터 데이터

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public motionController: StateMachineVersion;

1.21.5

직접적인 대체 없음

-

MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다.



제페토 플레이어

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public OnLoadedCharacter: System.Action;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public get isLoadedCharacter(): boolean;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.

public get id(): string;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.



로컬 플레이어

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public static Create($player: ZepetoPlayer, $zepetoCamera: ZepetoCamera, $playerControl: ZepetoPlayerControl, $cameraControl: ZepetoCameraControl):LocalPlayer;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.



제페토 캐릭터

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public get MotionV2(): ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.MotionState;

1.21.5

motionState

-

MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다.

public get StateMachineVersion(): StateMachineVersion;

1.21.5

직접적인 대체 없음

-

MotionController V1과 V2 사이에서 선택할 수 있는 옵션이 제거되었으며, 이제 사용 중단되었습니다.

public static Create($hashCode: string, $metadata: Zepeto.ZepetoMetadata, $data: CharacterData, $spawnPoint: SpawnInfo):ZepetoCharacter;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.



캐릭터 상태 기계

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

public Initialize($character: ZepetoCharacter):void;

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.



캐릭터 정보

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

class CharacterInfo

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

CharacterInfo 클래스의 모든 타입이 제거되었습니다



설정

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

class 설정

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

전체 설정 클래스의 타입이 제거됨



열거형

제거할 선언

버전에서 사용 중단됨

대신 사용할 것

버전에서 제거됨

사용 중단 사유

enum PlayerControlMode { Default = 0, WalkOnly = 1, RunOnly = 2 }

-

직접적인 대체 없음

1.21.5

사용성 및 안정성 이유로 제거되었습니다.



📘 다음 가이드를 참조하십시오. [ZEPETO.Character.Controller API]



업데이트됨 11 Oct 2024
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