สร้างโลกของคุณเอง
สิ่งแวดล้อมโลก
การตั้งค่าระบบแสงสว่างทั่วโลก
2นาที
แสงสว่างเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการตั้งค่าฉาก มันมีหน้าที่ในการส่องสว่างสภาพแวดล้อมในโลกและถ่ายทอดความรู้สึกของเงาและแสงของวัตถุ การตั้งค่าแสงสว่าง ซึ่งคล้ายกับหน้าจอหลักของ zepeto ได้รับการทำให้สำเร็จผ่านขั้นตอนต่อไปนี้ 1\) การตั้งค่าสีแสงสว่างของฉาก คุณสามารถตั้งค่าความสว่างพื้นฐานของฉากผ่านสีแสงสว่าง เลือก window > rendering > lighting เพื่อเปิดใช้งานแผงแสงสว่าง เลือกสีแสงสว่างในแท็บสภาพแวดล้อมและป้อนค่ารหัส rgb ต่อไปนี้ r 193, g 213 b 229 2\) ผ่านการตั้งค่าแสงสว่างแบบทิศทาง คุณสามารถควบคุมทิศทางแสงสว่างโดยรวมในฉากได้ เพิ่ม zepetodefaultlight prefab ลงในฉากใน packages > zepeto character > resources > zepeto โฟลเดอร์ในแผงโปรเจกต์ 3\) หากคุณเรียกใช้งานโดยการกดปุ่ม \[▶︎(เล่น)] คุณจะเห็นตัวละครที่ดูสวยงามและเรียบร้อยตามที่แสดงด้านล่างนี้ ก่อนตั้งค่ารูปแบบตัวละครพื้นฐานแสง (ซ้าย), หลังจากตั้งค่าแสง (ขวา) ก่อนตั้งค่ารูปแบบตัวละครอนิเมชั่นแสง (ซ้าย), หลังจากตั้งค่าแสง (ขวา)