หน้าจอ
คุณสามารถใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับภาพของ ZepetoWorldContent API เพื่อบันทึกหรือแชร์ภาพภายในโลก และโพสต์ภาพไปยังฟีดได้
ZepetoWorldContent API มีฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับภาพดังต่อไปนี้
API | คำอธิบาย |
---|---|
ZepetoWorldContent.SaveToCameraRoll(rt: UnityEngine.RenderTexture, result: System.Action$1) | บันทึกรูปภาพไปยังห้องสมุดภาพถ่าย |
ZepetoWorldContent.SaveToCameraRoll(texture: UnityEngine.Texture2D, result: System.Action$1) | บันทึกรูปภาพไปยังห้องสมุดภาพถ่าย |
ZepetoWorldContent.Share(rt: UnityEngine.RenderTexture, result: System.Action$1) | แชร์รูปภาพไปยังแอปพลิเคชันภายนอก |
ZepetoWorldContent.Share(texture: UnityEngine.Texture2D, result: System.Action$1) | แชร์รูปภาพไปยังแอปพลิเคชันภายนอก |
ZepetoWorldContent.CreateFeed(rt: UnityEngine.RenderTexture, contents: string, result: System.Action$1) | อัปโหลดรูปภาพไปยังฟีด เนื้อหาของโพสต์สามารถระบุได้ผ่านอาร์กิวเมนต์ที่สอง, contents แท็กโลกจะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติและโพสต์ไปยังฟีด |
ZepetoWorldContent.CreateFeed(texture: UnityEngine.Texture2D, contents: string, $result: System.Action$1) | อัปโหลดรูปภาพไปยังฟีด เนื้อหาของโพสต์สามารถระบุได้ผ่านอาร์กิวเมนต์ที่สอง, contents แท็กโลกจะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติและโพสต์ไปยังฟีด |
ต่อไปนี้คือตัวอย่างการเรียกใช้ฟังก์ชันภาพภายใน ZepetoWorldContent.
ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดที่ใช้ฟังก์ชันของโหมดภาพหน้าจอใน ZepetoWorldContent โดยใช้ RenderTexture.
- ไม่สามารถตรวจสอบได้ในโหมด Unity editor แต่สามารถตรวจสอบได้เมื่อเล่นในแอปพลิเคชัน
มอดูลจับภาพหน้าจอจะรวมอยู่ใน Build it Unity Plug-in และสามารถตรวจสอบสคริปต์ของโมดูลได้ที่ GitHub ด้านล่างนี้
📘 โมดูลจับภาพหน้าจอ Build it Unity Plug-in

ฟีเจอร์สกรีนช็อตสามารถใช้ได้โดยการกดไอคอนกล้องทางด้านขวาของหน้าจอ Play ของ Build it Unity Plug-in World

- 1: ปุ่มถ่ายภาพ
- สามารถถ่ายภาพหน้าจอการเล่นได้ค่ะ
- 2: ปุ่มบันทึกวิดีโอ
- สามารถบันทึกหน้าจอการเล่นได้ค่ะ
- 3: ปุ่มออก
- คุณสามารถออกจากโหมดจับภาพหน้าจอได้
✏️ สมุด
- บอลลูนคำพูดแชทติ้งไม่ได้ถ่ายทำ โปรดทราบไว้ด้วยนะคะ

เมื่อกดปุ่มถ่ายภาพ จะปรากฏหน้าต่างป๊อปอัพเช่นด้านบนค่ะ หากกดปุ่ม Upload รูปที่ถ่ายจะถูกอัพโหลดไปยัง Zepeto Feed ของฉันทันทีค่ะ
- รูปภาพจะถูกอัปโหลดไปยังฟีดพร้อมกับข้อความพื้นฐาน Description ที่ตั้งค่าไว้ในสกรีนช็อต Prefab โปรดอ้างอิงวิธีการเปลี่ยนข้อความจับภาพหน้าจอ Descriptionถึงวิธีการเปลี่ยนข้อความพื้นฐาน
คลิกที่ปุ่ม Edit เพื่อแก้ไขข้อความโพสต์ก่อนที่จะอัปโหลดภาพหน้าจอไปยังฟีดค่ะ

- 1: ปุ่มที่ใช้ร่วมกัน
- คุณสามารถแชร์ภาพหน้าจอได้
- 2: ปุ่มดาวน์โหลด
- ฉันสามารถบันทึกภาพหน้าจอในอุปกรณ์ของฉัน
- 3: ปุ่มออก
- คุณสามารถออกจากโหมด Edit ได้
- 4: หน้าต่างแสดงตัวอย่างภาพ
- คุณสามารถแสดงตัวอย่างภาพหน้าจอที่ถ่ายไว้ได้
- 5: แก้ไขข้อความโพสต์
- คุณสามารถแก้ไขข้อความที่จะอัปโหลดไปยัง Zepeto Feed พร้อมกับภาพหน้าจอค่ะ
- 6: ปุ่มอัปโหลด
- สามารถอัปโหลดภาพหน้าจอและข้อความไปยัง Zepeto Feed ค่ะ

การบันทึกจะเริ่มขึ้นเมื่อกดปุ่มบันทึกวิดีโอและแสดงเวลาบันทึกค่ะ
เมื่ออัพโหลดโพสต์ผ่านปุ่ม Upload ของหน้าต่างป๊อปอัพ ภาพหน้าจอจะอัพโหลดพร้อมกับข้อความพื้นฐาน '#ZEPETOWorld #ZEPETO #Bildy #World' ค่ะ

ข้อความในกล่อง Description ที่ปรากฏเมื่อกดปุ่ม Edit ยังเป็นข้อความพื้นฐาน '#ZEPETOWorld #ZEPETO #Bildy #World'

วิธีการเปลี่ยนข้อความปริยาย Description มีดังนี้
ในบานหน้าต่าง Hierarchy ด้านซ้าย ให้เลือก Managers > ScreenShot

ในหน้าต่าง Inspector ด้านขวา ให้กดปุ่ม Open ที่อยู่ใต้พื้นที่ Prefab เพื่อเปิด ScreenShot Prefab

ในบานหน้าต่าง Hierarchy ด้านซ้าย ให้เลือก ScreenShot > SafeArea > ScreenShot > PreviewPanel > PreviewTextFieldPanel > PreviewInputField

ค้นหาช่อง Text ในหน้าต่าง Inspector ด้านขวา และเปลี่ยนเป็นข้อความที่ต้องการ

การเปลี่ยนแปลงข้อความดังตัวอย่างด้านล่างจะยืนยันได้ว่าข้อความในกล่อง Description มีการเปลี่ยนแปลงค่ะ



เมื่อไม่เห็นปุ่มจับภาพหน้าจอทางด้านขวาของหน้าจอเล่นดังที่กล่าวมาแล้ว จะมีวิธีแก้ดังนี้
ในบานหน้าต่าง Hierarchy ด้านซ้าย ให้เลือก Managers > ScreenShot

กาเลือกที่กล่องตรวจสอบด้านซ้าย ในหน้าต่าง Inspector ด้านขวา


