MEMBUAT ITEM 3D - 3D MAYA
Pemetaan 3D
Pemetaan 3D - Lensa
6min
langkah 1 mempersiapkan pemodelan lensa pertama, buka file yang telah diunduh preparing 3d modeling docid\ kawufpgzyrh vzajtjitw file ini mencakup file fbx, prefab, material, dan tekstur sampel 491 ❗️ peringatan setiap file mencakup file meta ini adalah file yang secara otomatis dihasilkan oleh unity karena memiliki informasi tentang opsi, file ini harus selalu dipindahkan bersama saat file dipindahkan ketika anda mengimpor file fbx di maya, anda dapat melihat eye 00 (mesh lensa), sendi pinggul (sendi yang terhubung ke eye 00), dan mesh masker yang memiliki warna vertex sesuai dengan area lensa 1712 langkah 2 pemetaan uv pilih eye 00 dan buka uv editor untuk menyimpan uv 1600 memeriksa nilai bobot eye 00 akan menunjukkan bahwa baik eye l dan eye r diberi nilai 1 1812 👍 jangan gunakan file sampel untuk nilai bobot tetapi simpan sebagai referensi saat membuat lensa buka unity dan impor file lens sample untuk menemukan prefab lens sample hubungkan prefab ini ke tab clothesglasses untuk melihat mata karakter berubah 2880 rujuk uv yang telah dibuat sebelumnya untuk membuat tekstur yang anda inginkan dan hubungkan tekstur yang baru dibuat 400 langkah 3 mengekspor konversi file fbx menjadi prefab menggunakan menu convert to zepeto style 2880 hubungkan prefab di unity ke tab clothesdress untuk melihat lensa anda diterapkan 2880 pilih prefab dan buat file zepeto melalui menu zepeto studio > export as zepeto