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使用触觉振动
4min
本指南将向您展示如何在 ZEPETOScrip 中基于 Handheld.Vibrate 函数实现触觉振动,该函数由 Unity 提供。
1) 在 [项目] 面板中,选择左上角的 [+] 菜单或选择资产 > 创建 > ZEPETO > TypeScript。
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-BUG5s73Gz1UIQkJ6DQuDo-20240904-102425.png?format=webp)
2) 将添加的脚本命名为 HapticVibration,并编写如下示例脚本。
3) 将一个 GameObject 添加到场景中并重命名为 HapticFeedback。添加您创建的 HapticVibration ZEPETOScript。 在层级窗口中,将按钮 UI 拖放到 ZEPETOScript 检查器窗口中显示的属性上。
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Pl9LjTtra_SxObbA-s5sP-20240904-102424.png?format=webp)
1) 使用 QR 移动测试运行示例世界。
2) 当您按下与脚本连接的按钮时,您的设备将会震动。
📘 请参考以下指南。 [QR 移动测试]
❗️ 注意 请注意,Handheld.Vibrate 仅在移动环境中有效。