创造你的世界
玩家及角色:进阶
顶部视图示例
3min
通过禁用内置的ZepetoCamera并使用自定义相机,您可以实现不同的相机视角。
调整自定义相机的变换以配置所需角度的视图。
在我们的指南中,我们使用主相机作为我们的自定义相机。
对于顶部视图,请参考以下设置。
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-7YOXg7vJuzo73XeRE48vH-20240904-102421.png?format=webp)
在您的场景中实现基本的ZEPETO角色创建代码。
📘 请参考以下指南。[创建ZEPETO角色]
创建一个脚本,禁用ZEPETO相机并创建一个自定义相机以跟随ZEPETO角色。
选择创建 > ZEPETO > Typescript,并将其重命名为 TopViewController。
将脚本添加到 TopViewController 对象。
编写以下代码以使自定义相机跟随角色。
将相机对象连接到检查器。
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-yI9s_CAK9WYEQU8EVn4By-20240904-102421.png?format=webp)
现在尝试通过按下屏幕中央的 [▶︎(播放)] 按钮来运行它。
您应该看到现有的 ZepetoCamera 被禁用,自定义相机被启用。
![Document image Document image](https://archbee-image-uploads.s3.amazonaws.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-e2Nb-Ovrys1gC8TGQhX1i-20240904-102423.gif)