创造你的世界
世界环境
设置世界照明
2min
照明是设置场景中最重要的视觉元素之一。它负责照亮世界中的环境,并传达物体的阴影和光线的感觉。
照明设置,类似于ZEPETO的主屏幕,通过以下步骤实现。
1) 设置场景的环境颜色。
- 您可以通过照明环境颜色设置场景的基本亮度。
- 选择窗口 > 渲染 > 照明以激活照明面板。
- 在环境选项卡中选择环境颜色并输入以下RGB值。 R: 193, G: 213, B: 229
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-qIIVNvoc63DunS5NjH4W0-20240904-102422.png?format=webp)
2) 通过定向照明,您可以控制场景中的整体照明方向。
- 将ZepetoDefaultLight.prefab添加到项目面板中的Packages > ZEPETO.Character > resources > zepeto文件夹中的场景中。
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-j0Rgjyxy5pLwqPKt3qPK2-20240904-102422.png?format=webp)
3) 如果你按下 [▶︎(播放)] 按钮运行它,你可以看到如下所示的一个漂亮而整洁的角色。
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-5nV9MZscNCjIfmCYfTKq8-20240904-102422.png?format=webp)
在设置基本角色样式光线之前(左),设置光线之后(右)
![Document image Document image](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-I8jjTbeu-F6WNWOcsqEx5-20240904-102422.png?format=webp)
在设置动画角色样式光线之前(左),设置光线之后(右)