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使用触觉振动

4min

本指南将向您展示如何在 ZEPETOScrip 中基于 Handheld.Vibrate 函数实现触觉振动,该函数由 Unity 提供。



编写脚本

1) 在 [项目] 面板中,选择左上角的 [+] 菜单或选择资产 > 创建 > ZEPETO > TypeScript。

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2) 将添加的脚本命名为 HapticVibration,并编写如下示例脚本。

TypeScript




3) 将一个 GameObject 添加到场景中并重命名为 HapticFeedback。添加您创建的 HapticVibration ZEPETOScript。 在层级窗口中,将按钮 UI 拖放到 ZEPETOScript 检查器窗口中显示的属性上。

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在移动设备上测试

1) 使用 QR 移动测试运行示例世界。

2) 当您按下与脚本连接的按钮时,您的设备将会震动。

📘 请参考以下指南。 [QR 移动测试]

❗️ 注意 请注意,Handheld.Vibrate 仅在移动环境中有效。



更新日期 11 Oct 2024
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