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월드 통화

3min

나의 월드에서만 사용할 수 있는 통화를 만드세요. 통화를 묶어 통화 패키지로 판매하여 돈을 벌 수 있습니다. 스튜디오에서 통화를 만든 후, Unity에서 통합 작업이 완료되어야만 정상적으로 사용할 수 있습니다.



통화

'통화'는 월드에서 사용되는 모든 상품을 의미합니다. 통화는 통화로 포장되어 ZEM으로 판매될 수 있습니다.

  • ZEM으로 판매되는 통화 패키지는 직접 교환할 수 있는 수익이 됩니다.
  • 통화와 관련된 사용자 DB는 '데이터 관리' 메뉴의 '잔액'에서 조회 및 편집할 수 있습니다.
currency.png
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📘 다음 가이드를 참조하세요. [내 월드로 돈벌기! 아이템과 재화 세팅하기 ]



통화를 생성할 때 필요한 정보는 다음과 같습니다.

  • 통화 ID: 이는 항목에 대한 고유 식별자입니다. 소문자(a-z), 숫자(0-9) 및 특수 문자(_) (.)만 사용할 수 있습니다.
  • 통화 이름: 이는 사용자에게 노출되는 통화 이름입니다.



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👍 월드 통화 적용 과정

  • 자신의 통화를 만들고 그 통화를 ZEM으로 판매하기
  1. 스튜디오의 '통화' 메뉴에서 새로운 통화를 생성합니다.
  2. Product > Currency Package에서 ZEM으로 판매할 수 있는 통화 패키지 형태로 통화를 만듭니다.
  3. Unity에서 생성된 통화 패키지를 연결합니다.
  4. 사용자가 게임 내 통화 패키지를 구매하면 ZEM 수익이 발생하고 사용자 데이터가 자동으로 Data Management > Balance에 저장됩니다.
  5. 잔액 DB에 저장된 데이터는 API를 통해 검색되어 사용자에게 지급됩니다.
  • 자신의 통화를 만들고 그 통화로 아이템을 판매하기
  1. 스튜디오의 '통화' 메뉴에서 새로운 통화를 생성합니다.
  2. 제품에서 아이템을 생성할 때, 가격을 월드에서 생성된 통화로 설정합니다.
  3. Unity에서 아이템을 판매합니다.
  4. 판매 시, 사용자 통화 정보가 통화 DB에서 읽혀지고 차감됩니다.



업데이트됨 14 Oct 2024
Doc contributor
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