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World Distribution
월드 통화
3min
나의 월드에서만 사용할 수 있는 통화를 만드세요. 통화를 묶어 통화 패키지로 판매하여 돈을 벌 수 있습니다. 스튜디오에서 통화를 만든 후, Unity에서 통합 작업이 완료되어야만 정상적으로 사용할 수 있습니다.
'통화'는 월드에서 사용되는 모든 상품을 의미합니다. 통화는 통화로 포장되어 ZEM으로 판매될 수 있습니다.
- ZEM으로 판매되는 통화 패키지는 직접 교환할 수 있는 수익이 됩니다.
- 통화와 관련된 사용자 DB는 '데이터 관리' 메뉴의 '잔액'에서 조회 및 편집할 수 있습니다.
currency.png
📘 다음 가이드를 참조하세요. [내 월드로 돈벌기! 아이템과 재화 세팅하기 ]
통화를 생성할 때 필요한 정보는 다음과 같습니다.
- 통화 ID: 이는 항목에 대한 고유 식별자입니다. 소문자(a-z), 숫자(0-9) 및 특수 문자(_) (.)만 사용할 수 있습니다.
- 통화 이름: 이는 사용자에게 노출되는 통화 이름입니다.
create currency.png
👍 월드 통화 적용 과정
- 자신의 통화를 만들고 그 통화를 ZEM으로 판매하기
- 스튜디오의 '통화' 메뉴에서 새로운 통화를 생성합니다.
- Product > Currency Package에서 ZEM으로 판매할 수 있는 통화 패키지 형태로 통화를 만듭니다.
- Unity에서 생성된 통화 패키지를 연결합니다.
- 사용자가 게임 내 통화 패키지를 구매하면 ZEM 수익이 발생하고 사용자 데이터가 자동으로 Data Management > Balance에 저장됩니다.
- 잔액 DB에 저장된 데이터는 API를 통해 검색되어 사용자에게 지급됩니다.
- 자신의 통화를 만들고 그 통화로 아이템을 판매하기
- 스튜디오의 '통화' 메뉴에서 새로운 통화를 생성합니다.
- 제품에서 아이템을 생성할 때, 가격을 월드에서 생성된 통화로 설정합니다.
- Unity에서 아이템을 판매합니다.
- 판매 시, 사용자 통화 정보가 통화 DB에서 읽혀지고 차감됩니다.